返回
iOS多线程:深入GCD源码分析
IOS
2024-01-30 01:55:07
深入探索 GCD 源码:破解死锁、并发队列和串行队列
死锁:源头与解决方案
在多线程编程中,死锁是一个常见的难题。当线程 A 等待线程 B 完成任务,而线程 B 又等待线程 A 完成任务时,就会发生死锁。GCD 中采用递归锁 机制来规避死锁问题。递归锁允许一个线程多次获取同一把锁,而不必担心死锁。
为了进一步解决死锁问题,我们可以采取以下措施:
- 使用超时 机制,为每个锁设置一个超时时间。如果线程在超时时间内没有释放锁,该锁将被自动释放。
- 使用死锁检测 工具,主动检测死锁情况并采取相应措施。
并发队列:并行任务处理
并发队列允许同时执行多个任务,非常适合处理相互独立的任务。GCD 提供了全局并发队列 和自定义并发队列 两种类型。全局并发队列由系统提供,可供所有线程使用;而自定义并发队列由用户创建,只能由创建线程使用。
使用并发队列非常简单:
- 创建一个并发队列。
- 使用
dispatch_async
函数向队列中添加任务。 - 使用
dispatch_barrier_sync
函数等待队列中所有任务完成。
串行队列:顺序任务执行
与并发队列不同,串行队列只能一次执行一个任务。GCD 提供了全局串行队列 和自定义串行队列 两种类型。
串行队列适合执行需要按序执行的任务。使用串行队列也十分简便:
- 创建一个串行队列。
- 使用
dispatch_sync
函数向队列中添加任务。 - 使用
dispatch_barrier_sync
函数等待队列中所有任务完成。
示例代码
以下代码示例演示了如何使用并发队列和串行队列:
// 创建并发队列
dispatch_queue_t concurrent_queue = dispatch_queue_create("com.example.concurrent_queue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
// 创建串行队列
dispatch_queue_t serial_queue = dispatch_queue_create("com.example.serial_queue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
// 向并发队列添加任务
dispatch_async(concurrent_queue, ^{
// 任务代码
});
// 向串行队列添加任务
dispatch_sync(serial_queue, ^{
// 任务代码
});
// 等待并发队列中的所有任务完成
dispatch_barrier_sync(concurrent_queue, ^{
// 任务代码(在所有任务完成之后执行)
});
// 等待串行队列中的所有任务完成
dispatch_barrier_sync(serial_queue, ^{
// 任务代码(在所有任务完成之后执行)
});
常见问题解答
- 什么是递归锁?
递归锁允许一个线程多次获取同一把锁,而不必担心死锁。
- 如何解决死锁问题?
可以通过使用递归锁、设置超时和进行死锁检测来解决死锁问题。
- 什么是并发队列?
并发队列允许同时执行多个任务,适合处理独立的任务。
- 什么是串行队列?
串行队列只能一次执行一个任务,适合执行需要按序执行的任务。
- 如何创建和使用并发队列和串行队列?
可以通过使用 dispatch_queue_create
和 dispatch_async
/dispatch_sync
函数来创建和使用并发队列和串行队列。