返回
JS 简明表:比较 JS 原生与 ES6+ 的异同
前端
2023-09-22 11:08:46
### JavaScript 简明表:比较 JS 原生与 ES6+ 的异同
随着 JavaScript 的不断发展,ES6(ECMAScript 2015)作为新一代的 JavaScript 标准,带来了许多新的特性和语法糖,让开发人员能够编写更加简洁、高效和可读性更强的代码。本文将从 JavaScript 原生写法与 ES6+ 的比较开始,深入浅出地讲解 ES6+ 的各种新特性,包括箭头函数、变量声明、字符串模板、解构、扩展运算符、剩余运算符、模块、类、Promise 和 Fetch API。这些知识点都是前端开发的必备技能,掌握它们可以大幅提高开发效率和代码质量。
### 一、箭头函数
箭头函数是 ES6 中引入的一种新的函数语法,它使用更简洁的语法来定义函数,并且可以自动绑定 `this` 。箭头函数的写法如下:
(parameters) => {
// function body
}
与传统函数相比,箭头函数具有以下特点:
* 更简洁的语法:箭头函数不需要使用 `function` 关键字,并且可以省略大括号和 `return` 关键字。
* 自动绑定 `this` 在箭头函数中,`this` 关键字始终指向定义它的对象,这使得在处理事件处理程序和回调函数时更加方便。
**示例** :
```javascript
// 传统函数
function add(a, b) {
return a + b;
}
// 箭头函数
const add = (a, b) => {
return a + b;
};
// 更简洁的写法
const add = (a, b) => a + b;
二、变量声明
ES6 引入了 let
和 const
关键字来声明变量,取代了传统的 var
关键字。let
声明的变量是块级作用域,而 const
声明的变量是常量,不能被重新赋值。
// var 声明变量
var x = 10;
// let 声明变量
let y = 20;
// const 声明常量
const z = 30;
与 var
关键字相比,let
和 const
关键字具有以下特点:
- 块级作用域:
let
和const
声明的变量只在声明它们的块级作用域内有效,这可以防止变量污染和冲突。 - 暂时性死区:在使用
let
和const
声明变量之前,这些变量都处于暂时性死区,这意味着在暂时性死区内无法访问这些变量。
示例 :
// var 声明变量
var x = 10;
// 在块级作用域内声明 let 变量
{
let y = 20;
console.log(y); // 20
}
// 在块级作用域外访问 let 变量
console.log(y); // ReferenceError: y is not defined
// const 声明常量
const z = 30;
// 尝试重新赋值常量
z = 40; // TypeError: Assignment to constant variable.
三、字符串模板
ES6 引入了字符串模板,可以使用反引号(```)来定义字符串,并且可以在字符串模板中嵌入变量和表达式。字符串模板的写法如下:
const name = 'John Doe';
const age = 30;
// 使用字符串模板
const greeting = `Hello, my name is ${name} and I am ${age} years old.`;
console.log(greeting); // Hello, my name is John Doe and I am 30 years old.
与传统字符串相比,字符串模板具有以下特点:
- 可以嵌入变量和表达式:字符串模板可以使用反引号(```)来定义字符串,并且可以在字符串模板中嵌入变量和表达式。
- 多行字符串:字符串模板可以跨越多行,这使得编写多行字符串更加方便。
示例 :
// 传统字符串
const greeting = 'Hello, my name is ' + name + ' and I am ' + age + ' years old.';
console.log(greeting); // Hello, my name is John Doe and I am 30 years old.
// 字符串模板
const greeting = `Hello, my name is ${name} and I am ${age} years old.`;
console.log(greeting); // Hello, my name is John Doe and I am 30 years old.
四、解构
ES6 引入了解构,可以将数组或对象的元素分解为独立的变量。解构的写法如下:
// 数组解构
const numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
const [first, second, ...rest] = numbers;
console.log(first); // 1
console.log(second); // 2
console.log(rest); // [3, 4, 5]
// 对象解构
const person = {
name: 'John Doe',
age: 30,
city: 'New York'
};
const { name, age } = person;
console.log(name); // John Doe
console.log(age); // 30
与传统方法相比,解构具有以下特点:
- 简化代码:解构可以简化代码,使代码更加简洁和易读。
- 提高性能:解构可以提高性能,因为可以减少内存分配和对象属性的访问次数。
示例 :
// 传统方法
const numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
const first = numbers[0];
const second = numbers[1];
const rest = numbers.slice(2);
console.log(first); // 1
console.log(second); // 2
console.log(rest); // [3, 4, 5]
// 解构
const numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
const [first, second, ...rest] = numbers;
console.log(first); // 1
console.log(second); // 2
console.log(rest); // [3, 4, 5]
五、扩展运算符
ES6 引入了扩展运算符(...
),可以将数组或对象展开为单独的元素。扩展运算符的写法如下:
// 数组展开
const numbers1 = [1, 2, 3];
const numbers2 = [4, 5, 6];
const numbers = [...numbers1, ...numbers2];
console.log(numbers); // [1, 2, 3, 4, 5, 6]
// 对象展开
const person1 = {
name: 'John Doe',
age: 30
};
const person2 = {
city: 'New York'
};
const person = { ...person1, ...person2 };
console.log(person); // { name: 'John Doe', age: 30, city: 'New York' }
与传统方法相比,扩展运算符具有以下特点:
- 简化代码:扩展运算符可以简化代码,使代码更加简洁和易读。
- 提高性能:扩展运算符可以提高性能,因为可以减少内存分配和对象属性的访问次数。
示例 :
// 传统方法
const numbers1 = [1, 2, 3];
const numbers2 = [4, 5, 6];
const numbers = numbers1.concat(numbers2);
console.log(numbers); // [1, 2, 3, 4, 5, 6]
// 扩展运算符
const numbers1 = [1, 2, 3];
const numbers2 = [4, 5, 6];
const numbers = [...numbers1, ...numbers2];
console.log(numbers); // [1, 2, 3, 4, 5, 6]
六、剩余运算符
ES6 引入了剩余运算符(...
),可以将函数的参数收集到一个数组中。剩余运算符的写法如下:
function sum(...numbers) {
return