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屏幕方向滑动有绝招,React Native 带你实现
IOS
2023-12-13 18:19:10
屏幕中上下左右滑动实现某些特定操作
除了传统的点击指定区域或者按钮执行某些操作外,我们还可以通过检测用户在屏幕上的轨迹进行反馈。可以是坐标的具体位移,也可以是今天为大家分享的指定方向的滑动。
上、下、左、右的滑动有默认的方法,只要添加了方法边能够检测到同时进行我们想要的操作。
在OneClock的开发中,每个时钟均可通过不同方向的滑动实现相应功能,向上滑动退出时钟,向下滑动获取时钟详情页,向左滑动为上一时钟,向右滑动为下一时钟。
开始滑动:Touch 开始
当用户触碰屏幕开始滑动时,onTouchStart
方法被触发。然后我们可以获取用户在屏幕上的初始坐标点,为后续滑动方向检测做好准备。
// 获取用户手势动作的起始点坐标
_touchStart(event) {
this.startX = event.nativeEvent.locationX;
this.startY = event.nativeEvent.locationY;
}
滑动方向检测:Touch 结束
在手指离开屏幕之前,我们会一直收到 onTouchMove
事件,这时我们需要用实时收到的位置坐标与起始点坐标比较,来确定方向。
_touchEnd(event) {
const endX = event.nativeEvent.locationX;
const endY = event.nativeEvent.locationY;
// 计算滑动方向
const direction = this._getDirection(this.startX, this.startY, endX, endY);
// 根據滑动方向执行不同操作
this._handleSwipe(direction);
}
执行操作:Touch 结束
最后,在用户松开手指时,根据判断出的滑动方向来执行我们想要的操作。
_handleSwipe(direction) {
switch (direction) {
case 'up':
// 退出时钟
this._exitClock();
break;
case 'down':
// 获取时钟详情页
this._getClockDetails();
break;
case 'left':
// 上一时钟
this._previousClock();
break;
case 'right':
// 下一时钟
this._nextClock();
break;
}
}
以上就是利用 React Native 实现屏幕方向滑动的核心代码逻辑,在实际应用中,我们需要结合 UI 设计和具体的业务场景,来打造出美观实用的滑动交互效果。