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初识 Rust 变量:声明、赋值和可变性

后端

变量和常量:Rust 入门的基石

Rust 是以其卓越的安全性和高性能而闻名的编程语言,它的核心是使用变量和常量来存储和操作数据。理解这些概念对于高效地编写 Rust 程序至关重要。

变量:可变的数据容器

在 Rust 中,变量用于存储可变数据,这意味着它们的值可以随着程序执行而改变。变量通过使用 let 声明,后跟变量名称和数据类型。

let name: String = "John Doe".to_string();

在此示例中,name 是一个 String 类型变量,最初被赋予值 "John Doe"。

常量:不变的数据存储

另一方面,常量用于存储不可变数据,这意味着它们的值在整个程序执行过程中保持不变。常量通过使用关键字 const 声明,后跟常量名称和数据类型。

const PI: f32 = 3.14;

在此示例中,PI 是一个 f32 类型常量,其值为圆周率 (3.14)。

可变性:Rust 的数据保护

Rust 的一个关键特性是可变性,它允许控制变量是否可以修改其值。可变变量可以用 mut 关键字声明,而不可变变量则不使用该关键字。

let mut score: i32 = 10; // 可变变量
const MAX_SCORE: i32 = 100; // 不可变常量

可变变量 score 可以重新赋值,而不可变常量 MAX_SCORE 则不能。

变量和常量在 Rust 中的作用

理解变量和常量对于编写健壮、可维护的 Rust 程序至关重要。变量用于存储程序执行期间可能发生变化的数据,而常量则用于存储不会改变的值。使用适当的可变性有助于确保程序的正确性和安全性。

变量示例:用户输入处理

考虑一个交互式 Rust 程序,它从用户获取输入并存储在变量中。

fn main() {
    println!("Enter your name: ");
    let mut name: String = String::new();
    io::stdin()
        .read_line(&mut name)
        .expect("Failed to read input");
    println!("Hello, {}!", name);
}

在该示例中,name 是一个可变变量,因为用户输入的值可能会改变。程序提示用户输入姓名,并将输入存储在 name 中。

常量示例:数学计算

同样,考虑一个程序,它使用圆周率进行数学计算。

const PI: f32 = 3.14;

fn main() {
    let radius: f32 = 5.0;
    let circumference = 2.0 * PI * radius;
    println!("Circumference: {:.2}", circumference);
}

在该示例中,PI 是一个常量,用于计算圆的周长。由于圆周率是一个固定值,因此将其存储为常量是有意义的。

结论

变量和常量是 Rust 编程语言的基本构建块,对于管理和存储数据至关重要。理解变量声明、常量声明和可变性对于编写健壮、可维护的 Rust 程序至关重要。通过利用 Rust 的强大功能,开发者可以充分利用变量和常量来创建安全高效的应用程序。