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迈向更好实践——剖析基于Promise/A+规范的Promises实现
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2023-12-18 09:21:26
在软件开发的世界里,我们常常需要处理异步任务,也就是那些需要等待一段时间才能完成的任务。传统上,我们使用回调函数来处理这些任务,但这种方式很容易导致代码混乱和难以维护。Promise是一种更好的方式来处理异步任务,它可以使代码更易读、更易维护。
Promise是一个JavaScript对象,它代表一个即将完成或已经完成的异步操作。它有三个状态:
- Pending: Promise处于初始状态,尚未完成。
- Fulfilled: Promise已成功完成,并带有结果值。
- Rejected: Promise已失败,并带有错误信息。
Promise可以通过then方法来注册回调函数。当Promise的状态发生改变时,相应的回调函数就会被调用。
const promise = new Promise((resolve, reject) => {
// 异步操作
});
promise.then((result) => {
// Promise成功完成时的回调函数
}, (error) => {
// Promise失败时的回调函数
});
以上是一个Promise的简单示例。Promise的构造函数接受两个参数,resolve和reject。resolve函数用于在Promise成功完成时调用,reject函数用于在Promise失败时调用。then方法接受两个参数,分别是成功回调函数和失败回调函数。当Promise的状态发生改变时,相应的回调函数就会被调用。
Promise/A+规范定义了Promise的标准行为。这个规范确保了所有实现Promise的JavaScript库都具有相同的基本行为。这使得开发人员可以在不同的库之间轻松切换,而不用担心兼容性问题。
要实现Promise/A+规范,我们需要实现以下方法:
- 构造函数: 初始化Promise并接受两个参数,resolve和reject。
- then方法: 注册回调函数。
- resolvePromise方法: 将Promise的状态设置为Fulfilled,并带有结果值。
- finally方法: 无论Promise的状态如何,都会执行的回调函数。
- catch方法: 注册失败回调函数。
以下是一个基于Promise/A+规范的Promises实现:
class Promise {
constructor(executor) {
this.state = 'pending';
this.result = undefined;
this.onFulfilledCallbacks = [];
this.onRejectedCallbacks = [];
const resolve = (result) => {
if (this.state !== 'pending') {
return;
}
this.state = 'fulfilled';
this.result = result;
this.onFulfilledCallbacks.forEach((callback) => {
callback(result);
});
};
const reject = (error) => {
if (this.state !== 'pending') {
return;
}
this.state = 'rejected';
this.result = error;
this.onRejectedCallbacks.forEach((callback) => {
callback(error);
});
};
try {
executor(resolve, reject);
} catch (error) {
reject(error);
}
}
then(onFulfilled, onRejected) {
return new Promise((resolve, reject) => {
const handleFulfilled = (result) => {
try {
const result2 = onFulfilled(result);
resolve(result2);
} catch (error) {
reject(error);
}
};
const handleRejected = (error) => {
try {
const result2 = onRejected(error);
resolve(result2);
} catch (error) {
reject(error);
}
};
if (this.state === 'pending') {
this.onFulfilledCallbacks.push(handleFulfilled);
this.onRejectedCallbacks.push(handleRejected);
} else if (this.state === 'fulfilled') {
setTimeout(() => {
handleFulfilled(this.result);
}, 0);
} else if (this.state === 'rejected') {
setTimeout(() => {
handleRejected(this.result);
}, 0);
}
});
}
resolvePromise(promise2, x) {
if (promise2 === x) {
throw new TypeError('Chaining cycle detected for promise!');
}
if (x instanceof Promise) {
x.then((result) => {
this.resolvePromise(promise2, result);
}, (error) => {
reject(error);
});
} else if (x && (typeof x === 'object' || typeof x === 'function')) {
let then;
try {
then = x.then;
} catch (error) {
reject(error);
}
if (typeof then === 'function') {
let called = false;
try {
then.call(
x,
(y) => {
if (called) {
return;
}
called = true;
this.resolvePromise(promise2, y);
},
(error) => {
if (called) {
return;
}
called = true;
reject(error);
}
);
} catch (error) {
if (called) {
return;
}
called = true;
reject(error);
}
} else {
resolve(x);
}
} else {
resolve(x);
}
}
finally(callback) {
return this.then(
(result) => {
callback();
return result;
},
(error) => {
callback();
throw error;
}
);
}
catch(onRejected) {
return this.then(null, onRejected);
}
}
这是一个简单的基于Promise/A+规范的Promises实现。它实现了构造函数、then方法、resolvePromise方法、finally方法和catch方法。
Promise可以用于处理各种各样的异步任务,如网络请求、文件读取、定时器等。它可以使代码更易读、更易维护,并提高开发效率。