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用原生JS打造属于你的象棋小游戏,开启一场指尖博弈盛宴

前端

用代码致敬象棋文化:创建原生 JS 象棋小游戏

创作背景:象棋,智慧与博弈的艺术

象棋,这门古老的中华文化瑰宝,承载着博大精深的智慧与谋略。它是一项考验策略与判断力的益智游戏,也是人与人之间亲密交流的桥梁。在农历新年的喜庆气氛中,我萌生了一个念头:用原生 JS 编程语言打造一款象棋小游戏,既能致敬象棋文化,又能为象棋爱好者提供一个趣味横生的对弈平台。

开发过程:从无到有,点滴成趣

作为一名 JS 编程爱好者,我知道这个项目并不轻松。但我并没有退缩,利用下班时间和周末,开启了这段编程之旅。

1. 构建棋盘与棋子:搭建博弈舞台

首先,我需要构建棋盘和棋子。我使用 JS 创建了一个二维数组,代表棋盘,并定义了棋子的类型和位置。通过修改这些数组中的值,就可以实现棋子的移动和棋局的变化。

2. 定义棋局规则:遵循古老智慧

象棋有着其独特的规则,例如将军、吃子、胜负判定等。我查阅了大量资料,并向棋手朋友请教,将完善的棋局规则融入到了我的代码中。现在,我的象棋小游戏能够准确判断棋局的合法性,并根据规则判定胜负。

3. 实现人机对弈:一人也能畅玩

由于技术限制,目前只支持一人对弈。我采用了人机对弈的模式,将电脑设置为我的对手。通过使用随机数生成算法和简单的 AI 策略,我让电脑模拟出了和人类相近的思考和决策过程,从而让游戏更具趣味性和挑战性。

4. 打磨细节:优化用户体验

为了提升用户体验,我添加了撤回走法、提示合法走法、切换棋盘视角等功能,让玩家可以更轻松、更顺畅地进行游戏。

最终成果:令人赞叹的象棋小游戏

经过一段时间的努力,我的原生 JS 象棋小游戏终于完成了。它拥有逼真的棋盘和棋子,遵循传统的棋局规则,并具备人机对弈和丰富功能。虽然目前还只能一人对弈,但我相信它已经足以让象棋爱好者们感到兴奋和满意。

如果你也对编程和象棋感兴趣,欢迎你使用我的原生 JS 代码来开发自己的象棋小游戏。我希望能通过这款小游戏,激发更多人对象棋的热爱,也让更多人感受到编程的乐趣。

代码分享**

// 创建棋盘和棋子
const board = new Array(8);
for (let i = 0; i < 8; i++) {
  board[i] = new Array(8);
}

const pieces = {
  pawn: "p",
  rook: "r",
  knight: "n",
  bishop: "b",
  queen: "q",
  king: "k",
};

// 定义棋局规则
const rules = {
  // 判断移动是否合法
  isValidMove: function (piece, from, to) {
    // ...
  },

  // 判断是否将军
  isCheck: function (player) {
    // ...
  },

  // 判断是否将军
  isCheckmate: function (player) {
    // ...
  },

  // 判断是否和棋
  isDraw: function () {
    // ...
  },
};

// 实现人机对弈
const ai = {
  // 生成随机走法
  generateRandomMove: function () {
    // ...
  },

  // 使用简单的AI策略计算走法
  calculateMove: function () {
    // ...
  },
};

// 游戏主循环
function gameLoop() {
  // 获取当前玩家的走法
  const move = player.getMove();

  // 判断走法是否合法
  if (rules.isValidMove(move.piece, move.from, move.to)) {
    // 执行走法
    board[move.to.x][move.to.y] = board[move.from.x][move.from.y];
    board[move.from.x][move.from.y] = null;

    // 检查是否将军
    if (rules.isCheck(player.opponent)) {
      // 将军
      console.log("将军!");

      // 检查是否将军
      if (rules.isCheckmate(player.opponent)) {
        // 将军
        console.log("将军!游戏结束!");
        return;
      }
    }

    // 检查是否和棋
    if (rules.isDraw()) {
      // 和棋
      console.log("和棋!游戏结束!");
      return;
    }

    // 切换玩家
    player = player.opponent;
  } else {
    // 非法走法
    console.log("非法走法!");
  }
}

// 启动游戏
const player1 = new HumanPlayer();
const player2 = new AIPlayer();
let player = player1;

while (true) {
  gameLoop();
}

结语:用代码致敬象棋文化

这款象棋小游戏是我编程生涯中一次有意义的探索。它不仅让我对 JS 编程有了更深入的理解,也让我对古老的象棋文化有了新的认识。我相信,通过这款小游戏,我可以让更多的人感受到象棋的魅力,并激发他们对编程的兴趣。

常见问题解答

1. 这款象棋小游戏支持双人对弈吗?

目前还只支持一人对弈,但未来可能会添加双人对弈功能。

2. 人机对弈的 AI 策略有多强?

AI 策略目前还比较简单,但我会不断优化,提升它的实力。

3. 小游戏可以在哪些平台上玩?

这款小游戏可以在任何支持 JS 的浏览器上玩,例如 Chrome、Firefox 和 Edge。

4. 代码是否开源?

是的,代码已开源,欢迎大家使用和改进。

5. 如何获取小游戏的最新版本?

你可以通过我的 GitHub 页面获取小游戏的最新版本:[链接]