Go语言数组中是否有递增的三元子序列?探索笨阶乘、矩阵查找和直方图的水量!
2023-09-12 07:03:32
递增的三元子序列
给定一个整数数组nums,判断这个数组中是否存在长度为3的递增子序列。如果存在这样的三元组下标(i, j, k)且满足i < j < k,使得nums[i] < nums[j] < nums[k],返回true;否则,返回false。
解法一:暴力枚举
最简单的方法是暴力枚举所有可能的子序列,并检查它们是否满足递增的条件。这种方法的时间复杂度是O(n^3),其中n是数组的长度。
func increasingTriplet(nums []int) bool {
for i := 0; i < len(nums); i++ {
for j := i + 1; j < len(nums); j++ {
for k := j + 1; k < len(nums); k++ {
if nums[i] < nums[j] && nums[j] < nums[k] {
return true
}
}
}
}
return false
}
解法二:动态规划
我们可以使用动态规划来解决这个问题。定义一个状态dp[i],表示以nums[i]结尾的最长递增子序列的长度。我们可以通过以下递推公式来计算dp[i]:
dp[i] = max(dp[i-1], dp[j] + 1), for j < i and nums[j] < nums[i]
其中max(a, b)表示a和b中的最大值。
func increasingTriplet(nums []int) bool {
if len(nums) < 3 {
return false
}
dp := make([]int, len(nums))
for i := 1; i < len(nums); i++ {
dp[i] = 1
for j := 0; j < i; j++ {
if nums[j] < nums[i] {
dp[i] = max(dp[i], dp[j] + 1)
}
}
}
for i := 0; i < len(nums); i++ {
if dp[i] >= 3 {
return true
}
}
return false
}
解法三:双指针
我们还可以使用双指针来解决这个问题。一个指针i指向数组的开头,另一个指针j指向数组的结尾。我们可以同时移动这两个指针,并检查它们之间的元素是否满足递增的条件。如果存在这样的三元组,则返回true;否则,返回false。
func increasingTriplet(nums []int) bool {
if len(nums) < 3 {
return false
}
i, j := 0, len(nums) - 1
min1, min2 := nums[i], nums[j]
for i < j {
if nums[i] < min1 {
min1 = nums[i]
} else if nums[i] > min1 && nums[i] < min2 {
min2 = nums[i]
} else if nums[i] > min2 {
return true
}
if nums[j] > min2 {
min2 = nums[j]
} else if nums[j] < min2 && nums[j] > min1 {
min1 = nums[j]
} else if nums[j] < min1 {
return true
}
i++
j--
}
return false
}
笨阶乘
笨阶乘是指一个数的阶乘的阶乘,依此类推。例如,5的笨阶乘是5的阶乘的阶乘,即5的阶乘的阶乘的阶乘,即5的阶乘的阶乘的阶乘的阶乘,以此类推。
解法一:递归
我们可以使用递归来计算笨阶乘。
func factorial(n int) int {
if n == 0 {
return 1
}
return n * factorial(n - 1)
}
func clumsy(n int) int {
if n == 0 {
return 0
}
if n == 1 {
return 1
}
if n == 2 {
return 2
}
if n == 3 {
return 6
}
return n * (n - 1) / (n - 2) + factorial(n - 3)
}
解法二:循环
我们还可以使用循环来计算笨阶乘。
func factorial(n int) int {
result := 1
for i := 1; i <= n; i++ {
result *= i
}
return result
}
func clumsy(n int) int {
if n == 0 {
return 0
}
if n == 1 {
return 1
}
if n == 2 {
return 2
}
if n == 3 {
return 6
}
result := n * (n - 1) / (n - 2)
n -= 4
for n > 0 {
result += factorial(n)
n -= 4
}
return result
}
矩阵查找
给定一个m x n的矩阵和一个目标值target,判断这个矩阵中是否存在target。
解法一:暴力枚举
最简单的方法是暴力枚举矩阵中的所有元素,并检查它们是否与target相等。这种方法的时间复杂度是O(m * n),其中m和n是矩阵的行列数。
func findMatrix(matrix [][]int, target int) bool {
for i := 0; i < len(matrix); i++ {
for j := 0; j < len(matrix[0]); j++ {
if matrix[i][j] == target {
return true
}
}
}
return false
}
解法二:二分查找
我们可以使用二分查找来解决这个问题。首先,我们将矩阵中的所有元素从小到大排列。然后,我们可以使用二分查找来搜索target。这种方法的时间复杂度是O(m * log n),其中m是矩阵中的元素个数,n是矩阵的列数。
func findMatrix(matrix [][]int, target int) bool {
m, n := len(matrix), len(matrix[0])
low, high := 0, m * n - 1
for low <= high {
mid := (low + high) / 2
row, col := mid / n, mid % n
if matrix[row][col] == target {
return true
} else if matrix[row][col] < target {
low = mid + 1
} else {
high = mid - 1
}
}
return false
}
解法三:分治
我们还可以使用分治来解决这个问题。首先,我们将矩阵分成四个子矩阵。然后,我们可以递归地搜索每个子矩阵,直到找到target。这种方法的时间复杂度是O(m * n * log m * n),其中m和n是矩阵的行列数。
func findMatrix(matrix [][]int, target int) bool {
m, n := len(matrix), len(matrix[0])
return findMatrixHelper(matrix, target, 0, 0, m - 1, n - 1)
}
func findMatrixHelper(matrix [][]int, target, x1, y1, x2, y2 int) bool {
if x1 > x2 || y1 > y2 {
return false
}
midX, midY := (x1 + x2) / 2, (y1 + y2) / 2
if matrix[midX][midY] == target {
return true
} else