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在 Atomics 的陪伴下,让 SharedArrayBuffers 竞争条件成为过去

前端

  1. 共同受益,拒绝竞争

在多线程编程中,竞争条件就像一颗定时炸弹,随时可能引发混乱。这是因为当多个线程同时访问和修改共享数据时,如果不采取适当的保护措施,就有可能产生意外后果。

而 SharedArrayBuffers 和 Atomics 的出现,就像为我们提供了安全保险库,让我们在多线程编程时可以安心地存储和修改共享数据。

2. SharedArrayBuffers:共享数据的舞台

SharedArrayBuffers 是一种允许多个线程共享数据的特殊内存区域,它为我们提供了在不同线程之间快速传递大块数据的便捷方式。通过 SharedArrayBuffers,线程之间可以轻松交换数据,而无需通过函数调用或其他通信机制。

3. Atomics:竞争条件的终结者

Atomics 是一组内置于 JavaScript 中的函数,专为解决多线程编程中的竞争条件而设计。这些函数可以确保对共享数据的访问和修改是原子的,即不可中断的。

Atomics 提供了一系列操作,包括:

  • Atomics.add(): 将一个值添加到共享内存中的某个位置
  • Atomics.sub(): 从共享内存中的某个位置减去一个值
  • Atomics.and(): 对共享内存中的某个位置执行按位与运算
  • Atomics.or(): 对共享内存中的某个位置执行按位或运算
  • Atomics.xor(): 对共享内存中的某个位置执行按位异或运算
  • Atomics.compareExchange(): 比较共享内存中的某个位置的值,如果相等则交换为新值
  • Atomics.exchange(): 交换共享内存中的某个位置的值

这些操作都是原子的,这意味着它们要么完全执行,要么根本不执行。这确保了对共享数据的访问和修改是安全的,不会出现竞争条件。

4. 实例演示

为了更直观地理解 Atomics 的作用,我们来看一个简单的例子。假设我们有两个线程,它们都试图增加一个共享变量的值。如果没有 Atomics,就有可能出现竞争条件,导致变量的值不正确。

// 创建一个共享数组缓冲区
const sharedArrayBuffer = new SharedArrayBuffer(4);

// 将共享数组缓冲区映射到一个整型数组
const intArray = new Int32Array(sharedArrayBuffer);

// 第一个线程
Thread 1:
while (true) {
  // 增加共享变量的值
  intArray[0]++;
}

// 第二个线程
Thread 2:
while (true) {
  // 增加共享变量的值
  intArray[0]++;
}

在上面的例子中,两个线程都试图增加共享变量 intArray[0] 的值。如果没有 Atomics,就有可能出现竞争条件,导致 intArray[0] 的值不正确。

为了解决这个问题,我们可以使用 Atomics 的 Atomics.add() 函数来确保对 intArray[0] 的访问和修改是原子的。

// 创建一个共享数组缓冲区
const sharedArrayBuffer = new SharedArrayBuffer(4);

// 将共享数组缓冲区映射到一个整型数组
const intArray = new Int32Array(sharedArrayBuffer);

// 第一个线程
Thread 1:
while (true) {
  // 使用 Atomics.add() 增加共享变量的值
  Atomics.add(intArray, 0, 1);
}

// 第二个线程
Thread 2:
while (true) {
  // 使用 Atomics.add() 增加共享变量的值
  Atomics.add(intArray, 0, 1);
}

通过使用 Atomics 的 Atomics.add() 函数,我们可以确保对 intArray[0] 的访问和修改是原子的,从而避免了竞争条件的产生。

5. 结语

Atomics 为我们提供了强大而高效的工具,可以有效地避免 SharedArrayBuffers 中的竞争条件。通过使用 Atomics,我们可以轻松地在多线程编程中共享数据,而无需担心竞争条件的产生。