Android编程实践-Handler从MessageQueue中如何取出Message
2023-12-29 22:43:59
Handler是一个Android中用于线程间通信的类,它可以将消息从一个线程发送到另一个线程。Handler通过一个MessageQueue来存储消息,当有消息到来时,Handler会从MessageQueue中取出消息并执行它。
Handler是如何从MessageQueue中取出消息的呢?这主要涉及到Looper和dispatchMessage方法。Looper是一个循环,它不断地从MessageQueue中取出消息并执行它们。当一个线程调用Looper.loop()方法时,Looper就会启动并开始循环。
当一个Handler被创建时,它会创建一个Looper,并将其绑定到当前线程。当有消息到来时,Looper会将消息放入MessageQueue中。Handler可以通过调用dispatchMessage方法从MessageQueue中取出消息并执行它们。
dispatchMessage方法是Handler类中定义的一个方法,它用于从MessageQueue中取出消息并执行它们。dispatchMessage方法首先会检查MessageQueue中是否有消息,如果有,则会取出消息并执行它。如果没有,则会等待一段时间,然后再次检查MessageQueue中是否有消息。
Handler的这种工作机制使得它可以非常高效地处理消息。当有消息到来时,Handler会立即将其取出并执行,而不需要等待其他线程。这使得Handler非常适合用于处理UI更新和网络请求等需要及时处理的任务。
以下是一些有关Handler从MessageQueue中取出消息的示例代码:
public class MyHandler extends Handler {
public MyHandler() {
super();
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
// 处理消息
}
}
public class MyThread extends Thread {
private Handler handler;
public MyThread(Handler handler) {
this.handler = handler;
}
@Override
public void run() {
// 发送消息
Message msg = new Message();
handler.sendMessage(msg);
}
}
public class MainActivity extends Activity {
private Handler handler;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
handler = new MyHandler();
// 创建并启动线程
MyThread thread = new MyThread(handler);
thread.start();
}
}
在上面的示例代码中,MyHandler类继承了Handler类,并重写了handleMessage方法。当有消息到来时,handleMessage方法会被调用,并执行处理消息的逻辑。MyThread类继承了Thread类,并重写了run方法。当线程启动后,run方法会被调用,并在其中发送消息。MainActivity类继承了Activity类,并在onCreate方法中创建了一个Handler对象和一个线程对象。当Activity创建时,线程对象会被启动,并开始发送消息。当消息到来时,Handler对象会处理消息。