走近three.js打造的方块叠叠乐游戏——《反应堆》
2023-09-08 15:57:24
一、背景介绍
《反应堆》是一款休闲益智类游戏,玩家需要在屏幕上点击来叠加方块,使它们保持重合,从而获得分数。如果方块不重合,就会被削掉,玩家的游戏也会结束。游戏难度会随着时间的推移而增加,玩家需要不断地叠加方块来保持游戏进行。
二、three.js简介
three.js是一个开源的JavaScript库,用于创建和渲染3D图形。它具有强大的功能和丰富的文档,被广泛应用于各种领域,包括游戏开发、虚拟现实、增强现实和数据可视化等。
三、游戏开发
1. 场景和相机
首先,我们需要创建一个场景和一个相机。场景是游戏世界,而相机是玩家的眼睛。我们可以使用three.js的Scene和PerspectiveCamera类来创建场景和相机。
const scene = new THREE.Scene();
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
camera.position.z = 5;
2. 光照
为了让场景看起来更加真实,我们需要添加光照。我们可以使用three.js的AmbientLight和DirectionalLight类来创建环境光和平行光。
const ambientLight = new THREE.AmbientLight(0xffffff, 0.5);
scene.add(ambientLight);
const directionalLight = new THREE.DirectionalLight(0xffffff, 0.5);
directionalLight.position.set(0, 10, 0);
scene.add(directionalLight);
3. 方块
接下来,我们需要创建方块。我们可以使用three.js的BoxGeometry类来创建方块的几何体,并使用three.js的MeshLambertMaterial类来创建方块的材质。
const geometry = new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1);
const material = new THREE.MeshLambertMaterial({ color: 0xffffff });
const cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
4. 玩家控制
为了让玩家能够控制方块,我们需要添加玩家控制逻辑。我们可以使用three.js的Raycaster类来检测玩家的点击事件,并使用three.js的Vector3类来计算方块的位置。
const raycaster = new THREE.Raycaster();
const mouse = new THREE.Vector2();
window.addEventListener('click', (event) => {
mouse.x = (event.clientX / window.innerWidth) * 2 - 1;
mouse.y = -(event.clientY / window.innerHeight) * 2 + 1;
raycaster.setFromCamera(mouse, camera);
const intersects = raycaster.intersectObjects(scene.children);
if (intersects.length > 0) {
const object = intersects[0].object;
if (object.name === 'cube') {
object.position.y += 1;
}
}
});
5. 游戏逻辑
最后,我们需要添加游戏逻辑。我们可以使用three.js的Clock类来计算游戏时间,并使用three.js的Tween类来控制方块的运动。
const clock = new THREE.Clock();
const tween = new THREE.Tween(cube.position)
.to({ y: 0 }, 1000)
.easing(THREE.Easing.Linear.None)
.start();
function update() {
const delta = clock.getDelta();
tween.update(delta);
renderer.render(scene, camera);
requestAnimationFrame(update);
}
update();
四、结语
本文介绍了如何使用three.js创建一个方块叠叠乐游戏——《反应堆》。通过本教程,开发者能够掌握three.js的基本知识并能够创建出自己的three.js游戏。