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你的视野有多远,手机屏幕绘制就有多快

Android

在Android开发中,我们经常会遇到页面绘制时间的问题。页面绘制时间是指从Activity开始绘制到完成绘制所花费的时间。如果页面绘制时间过长,就会导致页面卡顿,影响用户体验。

页面绘制原理

为了了解如何精准获取页面绘制时间,我们首先需要了解页面绘制的原理。

Android系统采用的是一种称为SurfaceFlinger的图形渲染引擎。SurfaceFlinger负责将应用程序的绘制命令转换为硬件可识别的指令,并将其发送给显示屏。

页面绘制的过程大致可以分为以下几个步骤:

  1. Activity开始绘制
  2. SurfaceFlinger将Activity的绘制命令转换为硬件可识别的指令
  3. 硬件将这些指令发送给显示屏
  4. 显示屏将这些指令转换为图像并显示出来

视觉持久性

在了解了页面绘制原理之后,我们再来了解一下视觉持久性。

视觉持久性是指人眼对视觉信息的保持时间。当人眼看到一个物体后,即使物体已经消失,人眼仍然会继续看到这个物体一段时间。这个时间大约为0.1秒。

视觉延迟

视觉延迟是指人眼对视觉信息的处理时间。当人眼看到一个物体后,需要一段时间来处理这些信息并将其转化为图像。这个时间大约为0.03秒。

视觉流畅度

视觉流畅度是指人眼对运动物体连续性的感知。当人眼看到一个物体运动时,如果运动物体之间的间隔时间小于0.1秒,那么人眼就会将这些物体看成是连续的。如果运动物体之间的间隔时间大于0.1秒,那么人眼就会将这些物体看成是断续的。

如何精准获取页面绘制时间

现在我们已经了解了页面绘制原理、视觉持久性、视觉延迟和视觉流畅度。接下来,我们就可以讨论如何精准获取页面绘制时间了。

使用Choreographer

Choreographer是一个Android系统提供的类,它可以帮助我们获取页面绘制的时间。Choreographer提供了两个方法:postFrameCallback()和postFrameCallbackDelayed()。这两个方法可以让我们在页面绘制完成之后执行某个回调函数。

我们可以使用Choreographer的postFrameCallback()方法来获取页面绘制时间。具体步骤如下:

  1. 在Activity的onCreate()方法中,创建一个Choreographer对象
  2. 使用Choreographer对象的postFrameCallback()方法来注册一个回调函数
  3. 在回调函数中,获取页面绘制完成的时间
  4. 计算页面绘制时间,并将其记录下来

使用TraceView

TraceView是Android系统提供的一个工具,它可以帮助我们可视化应用程序的执行过程。我们可以使用TraceView来查看页面绘制的时间。具体步骤如下:

  1. 在Android Studio中,打开TraceView工具
  2. 运行应用程序
  3. 在TraceView工具中,找到页面绘制的事件
  4. 查看页面绘制事件的时间

实践方法

在了解了如何精准获取页面绘制时间之后,我们就可以在实际开发中使用这些方法来优化页面的绘制时间。

减少页面绘制的复杂度

页面绘制的复杂度越高,页面绘制时间就越长。我们可以通过以下方法来减少页面绘制的复杂度:

  • 减少页面上的元素数量
  • 使用简单的布局结构
  • 使用轻量的UI控件
  • 避免使用复杂的动画

优化页面的绘制顺序

页面的绘制顺序也会影响页面绘制时间。我们可以通过以下方法来优化页面的绘制顺序:

  • 将重要的元素放在页面顶部
  • 将不重要的元素放在页面底部
  • 将相互重叠的元素放在一起

使用硬件加速

硬件加速可以显著提高页面的绘制速度。我们可以通过以下方法来使用硬件加速:

  • 使用View的setLayerType()方法来启用硬件加速
  • 使用OpenGL ES来绘制图形

总结

页面绘制时间是一个非常重要的性能指标。我们可以通过使用Choreographer和TraceView来精准获取页面绘制时间。在实际开发中,我们可以通过减少页面绘制的复杂度、优化页面的绘制顺序和使用硬件加速来优化页面的绘制时间。