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技术新手必看:掌握 Flutter 入门小游戏开发

见解分享

前言

欢迎来到 Flutter 游戏开发的世界!在这个激动人心的教程中,我们将踏上制作一款经典的 Chrome dino 小恐龙游戏的旅程。无论你是技术新手还是经验丰富的开发人员,本教程将为你提供循序渐进的指导,帮助你了解 Flutter 的基础知识,并制作一款引人入胜的小游戏。

入门 Flutter

Flutter 是一个由 Google 开发的开源移动应用框架,它使开发人员能够使用一套代码库为 iOS 和 Android 构建本地编译的应用程序。Flutter 以其易用性、高性能和丰富的 UI 组件库而闻名。

小恐龙游戏概览

Chrome dino 是一款简单的横向卷轴游戏,以一只奔跑的小恐龙为特色。玩家必须通过按空格键跳跃来避免障碍物,从而尽可能长时间地保持恐龙奔跑。这是一款经典的游戏,在互联网连接中断时经常出现在 Chrome 浏览器中。

创建 Flutter 项目

  1. 安装 Flutter SDK:https://flutter.dev/docs/get-started/install
  2. 创建一个新项目:flutter create dino-game
  3. 进入项目目录:cd dino-game

设置 UI

  1. 打开 main.dart 文件。
  2. 将以下代码添加到 build() 方法中:
Container(
  color: Colors.white,
  child: Stack(
    children: [
      // 背景
      Container(
        color: Colors.green,
        height: MediaQuery.of(context).size.height,
        width: MediaQuery.of(context).size.width,
      ),

      // 小恐龙
      Positioned(
        bottom: 0,
        left: 0,
        child: Image.asset('assets/dino.png'),
      ),
    ],
  ),
),

添加游戏逻辑

  1. 创建一个新的 dino_game.dart 文件。
  2. 添加以下代码:
class DinoGame extends StatefulWidget {
  @override
  _DinoGameState createState() => _DinoGameState();
}

class _DinoGameState extends State<DinoGame> {
  // 游戏变量
  bool _isRunning = false;
  bool _isJumping = false;
  double _dinoX = 0;
  double _dinoY = 0;
  double _velocity = 0;
  double _gravity = 0.5;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    // 开始游戏循环
    Timer.periodic(Duration(milliseconds: 16), (timer) {
      if (_isRunning) {
        _updateGame();
      }
    });
  }

  void _updateGame() {
    // 更新游戏变量
    if (_isJumping) {
      _velocity -= _gravity;
    }
    _dinoY += _velocity;

    // 检查游戏状态
    if (_dinoY > MediaQuery.of(context).size.height) {
      _dinoY = MediaQuery.of(context).size.height;
      _isJumping = false;
      _velocity = 0;
    }

    // 重绘屏幕
    setState(() {});
  }

  void _onJump() {
    if (!_isJumping) {
      _isJumping = true;
      _velocity = 10;
    }
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Stack(
      children: [
        // 背景
        Container(
          color: Colors.white,
          height: MediaQuery.of(context).size.height,
          width: MediaQuery.of(context).size.width,
        ),

        // 小恐龙
        Positioned(
          bottom: _dinoY,
          left: _dinoX,
          child: Image.asset('assets/dino.png'),
        ),
      ],
    );
  }
}

运行游戏

  1. 在 main.dart 文件中,将 MaterialApp() 替换为 DinoGame()。
  2. 保存所有文件。
  3. 运行 flutter run 命令。

恭喜你!

你现在已经制作了一款 Chrome dino 小恐龙游戏!你可以通过按空格键跳跃来玩游戏。

结论

通过本教程,你已经了解了 Flutter 游戏开发的基础知识,并制作了一款引人入胜的小游戏。随着你对 Flutter 的深入了解,你可以制作出更复杂、更有创意的游戏。继续探索 Flutter 的世界,让你的想象力飞扬吧!