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前端面试每日 3+1 闯关指南:每天一点小挑战,轻松应对技术面试

前端

前言

作为一名朝气蓬勃的前端开发人员,你是否已经做好准备,迎接新一轮技术面试的挑战?在激烈的竞争中脱颖而出,掌握扎实的技术功底和面试技巧至关重要。而"前端面试每日 3+1"挑战就是为你打造的进阶指南,每天3道常规题目,1道进阶思考题,让你循序渐进,突破自我。今天是第830天,让我们继续冲刺!

正文

1. HTML5绘制一支铅笔

在HTML5中,你可以使用<canvas>元素绘制各种各样的图形。今天,我们的任务是使用<canvas>绘制一支铅笔。

步骤:

  1. 创建一个<canvas>元素,并设置其宽度和高度。
  2. 获取<canvas>的上下文对象。
  3. 使用beginPath()方法开始绘制路径。
  4. 使用moveTo()lineTo()方法绘制铅笔的轮廓。
  5. 使用strokeStylelineWidth属性设置铅笔的边框样式。
  6. 使用stroke()方法绘制铅笔的边框。
  7. 使用fillStylefill()方法填充铅笔的内部。

2. CSS3实现牛顿摆球动画

CSS3的动画功能非常强大,你可以利用它创建各种动态效果。今天,我们来挑战一下,使用CSS3实现牛顿摆球动画。

步骤:

  1. 创建一个包含多个球的<div>元素。
  2. <div>元素设置position: absolute;animation: swing infinite linear;属性。
  3. @keyframes swing定义动画关键帧,设置球的摆动轨迹。
  4. 使用transform: rotate()属性控制球的摆动角度。

3. 异步任务从开始执行到调用回调函

异步任务是指在主线程之外执行的任务。在JavaScript中,可以使用setTimeout()XMLHttpRequest等方法创建异步任务。今天,我们来探索一下异步任务从开始执行到调用回调函的过程。

步骤:

  1. 创建一个异步任务,例如使用setTimeout()设置一个延迟函数。
  2. 在异步任务中执行一些操作。
  3. 在异步任务完成后,调用回调函数。
  4. 在回调函数中处理异步任务的结果。

进阶思考题:

1. 在绘制铅笔时,如何优化代码以提高性能?

2. 在实现牛顿摆球动画时,如何自定义球的摆动轨迹和摆动速度?

3. 在处理异步任务时,如何避免回调地狱问题?

总结

今天的前端面试每日 3+1 挑战到此结束。通过这三道题目和一道进阶思考题,相信你已经对HTML5、CSS3和JavaScript有了更深入的理解。坚持每天练习,循序渐进,你一定能成为一名优秀的工程师!