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代理模式:网络访问背后的秘密
Android
2023-10-11 06:31:13
设计模式(十五):代理模式
代理模式(Proxy Pattren),又称委托模式,是一种结构型设计模式,具有举足轻重的意义。深入研究后,你会发现代理模式在众多设计模式中都有所体现。
那么,代理模式到底是什么?代理在我们的日常生活中并不少见。对于程序员而言,最常见的代理莫过于代理上网。通过连接代理服务器地址,便可…
代理模式的本质
代理模式的本质是通过创建一个代理对象来控制对另一个对象的访问。代理对象可以为目标对象提供额外的功能,例如:
- 安全: 代理对象可以控制对目标对象的访问权限,确保只有授权用户才能访问目标对象。
- 缓存: 代理对象可以缓存目标对象返回的结果,以提高 subsequent 访问的性能。
- 日志记录: 代理对象可以记录对目标对象的访问,以进行调试或审计。
代理模式在网络访问中的应用
代理模式在网络访问中有着广泛的应用。例如:
- 代理服务器: 代理服务器是一种特殊的计算机,用于在客户端和目标服务器之间中转网络流量。代理服务器可以提供安全、缓存和日志记录等功能。
- 防火墙: 防火墙是一种网络安全设备,用于控制传入和传出网络流量。防火墙可以充当代理,以阻止未经授权的访问。
- 负载均衡器: 负载均衡器是一种网络设备,用于在多个服务器之间分发网络流量。负载均衡器可以充当代理,以提高性能和可用性。
代码示例
以下是一个使用代理模式的代码示例:
class RealSubject {
public:
void Request() {
cout << "RealSubject: Handling request." << endl;
}
};
class Proxy {
public:
Proxy(RealSubject* realSubject) : realSubject(realSubject) {}
void Request() {
// Pre-processing
cout << "Proxy: Pre-processing request." << endl;
realSubject->Request();
// Post-processing
cout << "Proxy: Post-processing request." << endl;
}
private:
RealSubject* realSubject;
};
int main() {
RealSubject* realSubject = new RealSubject();
Proxy* proxy = new Proxy(realSubject);
proxy->Request();
delete realSubject;
delete proxy;
return 0;
}
在这个示例中,Proxy
类是 RealSubject
类的代理。当客户端调用 Proxy::Request()
方法时,Proxy
对象会对请求进行预处理,然后将请求转发给 RealSubject
对象。请求完成后,Proxy
对象会对请求进行后处理。
总结
代理模式是一种强大的设计模式,可以提供多种好处,包括安全、缓存和日志记录。代理模式在网络访问中有着广泛的应用,包括代理服务器、防火墙和负载均衡器。通过理解代理模式,你可以设计出更灵活、更可扩展的应用程序。