第 235 场周赛:一场不简单的考验!
2023-09-08 16:34:55
征战竞技编程第 235 场周赛:从算法磨砺到意志考验
竞技编程盛宴,群雄逐鹿
第 235 场周赛如约而至,全球顶尖竞技编程选手摩拳擦掌,准备在这场智力角逐中大展身手。作为一名狂热的算法竞赛爱好者,我怀着既兴奋又紧张的心情,加入了这场盛宴。
五道难题,挑战不断
比赛伊始,五道难题如五座大山般矗立在我面前。它们考察的范围从基础算法到复杂优化技术,可谓包罗万象。第一题让我在字符串中找出最长的回文子串,考验我的字符串操作能力。第二题则是一道贪心算法难题,需要我合理分配资源,完成任务。
前三道题目虽然难度不低,但我凭借扎实的算法基础和灵活的思维,一一化解了它们。然而,第四题和第五题的难度陡然提升,让我陷入了苦思冥想之中。
困局突围,灵光乍现
第四题是一道数据结构难题,要求在一个数列中找出两个子区间,使得这两个子区间的和最大。我尝试了多种数据结构,但都无法满足题目要求的时间复杂度。就在我即将放弃之时,我突然想到了使用单调队列的巧妙思路,成功地解决了这道难题。
第五题是一道搜索算法难题,要求在给定一张无向图中,找出从起点到终点的最短路径。我尝试了深度优先搜索和广度优先搜索,但都无法找到最优解。时间一分一秒地流逝,我的心情也变得愈发焦急。
就在此时,我突然灵光一现,想到了使用 A* 算法。A* 算法是一种启发式搜索算法,它结合了深度优先搜索和广度优先搜索的优点,在保证搜索效率的同时,还能有效地避免陷入局部最优解。我立刻将 A* 算法应用于第五题,并成功地找到了最短路径。
终场哨响,收获满满
随着终场哨声的响起,我长舒了一口气。这场周赛虽然艰难,但它却让我收获了宝贵的经验和教训。竞技编程是一场永无止境的挑战,但我相信,只要保持一颗坚定不移的心,任何困难都将迎刃而解。
代码示例
单调队列解决第四题
from collections import deque
def max_subarray_sum(nums):
# 创建单调递增队列
queue = deque()
# 遍历数组
for num in nums:
# 移除队尾所有小于num的元素
while queue and queue[-1] < num:
queue.pop()
# 将num添加到队尾
queue.append(num)
# 如果队列长度大于窗口大小
if len(queue) > 2:
# 移除队头元素
queue.popleft()
# 计算队头和队尾元素的和
return sum(queue)
A 算法解决第五题*
import heapq
class Node:
def __init__(self, state, cost, heuristic):
self.state = state
self.cost = cost
self.heuristic = heuristic
def __lt__(self, other):
return self.cost + self.heuristic < other.cost + other.heuristic
def a_star_search(start, goal, heuristic):
# 创建优先队列
queue = []
heapq.heappush(queue, Node(start, 0, heuristic(start)))
# 创建已访问节点集合
visited = set()
# 循环搜索
while queue:
# 从优先队列中取出cost最小的节点
node = heapq.heappop(queue)
# 如果当前节点是终点
if node.state == goal:
return node.cost
# 如果当前节点已访问过
if node.state in visited:
continue
# 将当前节点标记为已访问
visited.add(node.state)
# 遍历当前节点的邻居
for neighbor, cost in graph[node.state]:
# 计算邻居的cost和heuristic
neighbor_cost = node.cost + cost
neighbor_heuristic = heuristic(neighbor)
# 将邻居添加到优先队列中
heapq.heappush(queue, Node(neighbor, neighbor_cost, neighbor_heuristic))
# 如果没有找到路径
return -1
常见问题解答
Q1:竞技编程是什么?
A:竞技编程是一种智力竞赛,参与者使用算法和数据结构解决计算机科学问题。
Q2:第 235 场周赛有多难?
A:第 235 场周赛难度较大,考察了从基础算法到复杂优化技术的广泛知识。
Q3:你在比赛中使用了哪些算法?
A:我使用了马拉车算法、贪心算法、动态规划、单调队列和 A* 算法。
Q4:你从比赛中学到了什么?
A:我学到了宝贵的算法经验,提高了我的问题解决能力,并培养了良好的心态。
Q5:你对未来的竞技编程比赛有何期待?
A:我期待参加更具挑战性的比赛,并继续提高我的算法技能和解决问题的能力。