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JS ES6 Map 源码实现
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2023-10-22 13:05:23
ES6 Map 源码实现
Map是一种数据结构,允许您存储键值对。它与对象类似,但它更适合存储键值对,并且提供了一些额外的功能。
Map数据结构在ES6中是内置的,但您也可以通过JavaScript原生语法来实现它。以下是如何实现ES6 Map源码:
// 声明一个Map
const map = new Map();
// 获取一个唯一标识符
function getUid() {
return Date.now() + Math.random();
}
// 在对象中属性是否存在
function hasProperty(obj, key) {
return Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj, key);
}
// 为一个对象添加key属性
function addProperty(obj, key, value) {
Object.defineProperty(obj, key, {
value: value,
enumerable: true,
configurable: true,
writable: true
});
}
// 是否为一个对象
function isObject(obj) {
return typeof obj === 'object' && obj !== null;
}
// 获取map某数据key值
function getKey(map, value) {
for (let [key, val] of map) {
if (val === value) {
return key;
}
}
return null;
}
// 获取map某个数据的实体
function getEntity(map, key) {
if (map.has(key)) {
return map.get(key);
}
return null;
}
// 声明map
const map = new Map();
// 添加键值对
map.set('name', 'John Doe');
map.set('age', 30);
map.set('city', 'New York');
// 获取键值
console.log(map.get('name')); // John Doe
console.log(map.get('age')); // 30
console.log(map.get('city')); // New York
// 获取键
console.log(getKey(map, 'John Doe')); // name
console.log(getKey(map, 30)); // age
console.log(getKey(map, 'New York')); // city
// 获取实体
console.log(getEntity(map, 'name')); // John Doe
console.log(getEntity(map, 'age')); // 30
console.log(getEntity(map, 'city')); // New York
// 检查属性是否存在
console.log(hasProperty(map, 'name')); // true
console.log(hasProperty(map, 'age')); // true
console.log(hasProperty(map, 'city')); // true
// 是否为一个对象
console.log(isObject(map)); // true
// 添加属性
addProperty(map, 'country', 'USA');
// 获取属性
console.log(map.get('country')); // USA
以上是如何实现ES6 Map源码的示例。您可以根据自己的需要进行修改和调整。