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C语言是如何运行谁是卧底游戏的?发挥你的逻辑推理能力和使用递归的水平!

后端

谁是卧底是一款多人游戏,其中一名玩家是卧底,其他人是忠诚者。忠诚者知道一个秘密词,而卧底不知道。游戏的目标是让忠诚者找出卧底,而卧底的目标是混入忠诚者之中并避免被发现。

C语言可以用来运行谁是卧底游戏。首先,需要创建一个代表游戏状态的数据结构。这个数据结构应该包括以下字段:

  • 玩家列表
  • 秘密词
  • 当前轮次的玩家
  • 玩家是否被淘汰

接下来,需要编写一个函数来生成秘密词。这个函数可以从一个文本文件中读取单词,或者从一个预先定义的单词列表中随机选择一个单词。

然后,需要编写一个函数来开始新的一轮游戏。这个函数应该重置游戏状态数据结构并选择一个新的卧底。

接下来,需要编写一个函数来处理玩家的猜测。这个函数应该检查猜测是否正确并更新游戏状态数据结构。

最后,需要编写一个函数来结束游戏。这个函数应该检查是否还有忠诚者存活,并宣布获胜者。

以下是用C语言编写的谁是卧底游戏代码示例:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

// 游戏状态数据结构
struct game_state {
  int num_players;
  char **players;
  char *secret_word;
  int current_player;
  int eliminated_players;
};

// 生成秘密词的函数
char *generate_secret_word() {
  // 从文本文件中读取单词,或者从一个预先定义的单词列表中随机选择一个单词
  char *secret_word = "cat";
  return secret_word;
}

// 开始新的一轮游戏的函数
void start_new_round(struct game_state *game_state) {
  // 重置游戏状态数据结构
  game_state->current_player = 0;
  game_state->eliminated_players = 0;

  // 选择一个新的卧底
  int卧底 = rand() % game_state->num_players;
  game_state->卧底 =卧底;
}

// 处理玩家猜测的函数
void handle_guess(struct game_state *game_state, char *guess) {
  // 检查猜测是否正确
  if (strcmp(guess, game_state->secret_word) == 0) {
    // 猜测正确,忠诚者获胜
    printf("忠诚者获胜!\n");
    exit(0);
  } else {
    // 猜测错误,淘汰猜测者
    game_state->eliminated_players++;
    game_state->players[game_state->current_player] = NULL;

    // 如果所有忠诚者都被淘汰,则卧底获胜
    if (game_state->eliminated_players == game_state->num_players - 1) {
      printf("卧底获胜!\n");
      exit(0);
    }
  }

  // 下一个玩家猜测
  game_state->current_player = (game_state->current_player + 1) % game_state->num_players;
}

// 结束游戏的函数
void end_game(struct game_state *game_state) {
  // 检查是否还有忠诚者存活
  if (game_state->eliminated_players == game_state->num_players - 1) {
    // 没有忠诚者存活,卧底获胜
    printf("卧底获胜!\n");
  } else {
    // 还有忠诚者存活,忠诚者获胜
    printf("忠诚者获胜!\n");
  }
}

// 主函数
int main() {
  // 创建游戏状态数据结构
  struct game_state game_state;

  // 获取玩家人数
  printf("输入玩家人数:");
  scanf("%d", &game_state.num_players);

  // 创建玩家列表
  game_state.players = malloc(sizeof(char *) * game_state.num_players);

  // 获取玩家姓名
  for (int i = 0; i < game_state.num_players; i++) {
    printf("输入玩家%d的姓名:", i + 1);
    scanf("%s", game_state.players[i]);
  }

  // 生成秘密词
  game_state.secret_word = generate_secret_word();

  // 开始新的一轮游戏
  start_new_round(&game_state);

  // 游戏循环
  while (1) {
    // 获取当前玩家的猜测
    printf("玩家%s,请输入你的猜测:", game_state.players[game_state.current_player]);
    char guess[100];
    scanf("%s", guess);

    // 处理玩家的猜测
    handle_guess(&game_state, guess);

    // 检查游戏是否结束
    if (game_state.eliminated_players == game_state.num_players - 1 || strcmp(guess, game_state.secret_word) == 0) {
      // 游戏结束,结束游戏
      end_game(&game_state);
      break;
    }

    // 下一个玩家猜测
    game_state.current_player = (game_state.current_player + 1) % game_state.num_players;
  }

  // 释放内存
  free(game_state.players);

  return 0;
}

这个代码示例只是一个简单的示例,它可以帮助你入门。你可以根据自己的需要对代码进行修改和扩展。