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BPMN.JS教程:在网络上流传最广的BPMN.JS教程——事件篇
前端
2024-01-13 10:59:21
BPMN.JS概述
BPMN.JS是一个开源的BPMN 2.0渲染工具包和网络建模器。它允许您在浏览器中创建和编辑BPMN 2.0流程图。BPMN.JS已被广泛应用于各种领域,包括业务流程管理、软件开发和系统分析。
BPMN.JS中的事件
在BPMN.JS中,事件是指流程中发生的事情。事件可以由多种因素触发,例如,当消息到达、定时器超时或用户输入时。事件可以导致各种操作,例如,启动任务、发送消息或更改流程变量。
事件的类型
BPMN.JS中提供了多种类型的事件,包括:
- 启动事件 :启动事件用于启动流程。启动事件可以是消息事件、定时器事件或用户事件。
- 中间事件 :中间事件用于在流程中捕获事件。中间事件可以是消息事件、定时器事件或用户事件。
- 结束事件 :结束事件用于终止流程。结束事件可以是消息事件、定时器事件或用户事件。
事件的触发条件
事件的触发条件是指导致事件发生的条件。触发条件可以是:
- 消息 :当消息到达时触发事件。
- 定时器 :当定时器超时时触发事件。
- 用户 :当用户输入时触发事件。
事件的处理机制
当事件触发时,BPMN.JS将执行以下步骤:
- 查找与事件关联的任务或网关。
- 执行任务或网关的操作。
- 更新流程变量。
- 将控制权传递给下一个活动。
事件与网关
事件可以与网关关联。网关是流程中用来控制流程流向的元素。当事件触发时,BPMN.JS将根据网关的类型和事件的类型确定流程的流向。
事件与任务
事件可以与任务关联。任务是流程中用来完成特定工作的元素。当事件触发时,BPMN.JS将根据任务的类型和事件的类型确定如何完成任务。
代码示例
以下代码示例演示了如何在BPMN.JS中使用事件:
// 创建一个新的BPMN流程图
var bpmn = new Bpmn();
// 创建一个启动事件
var startEvent = bpmn.create("bpmn:StartEvent");
// 创建一个任务
var task = bpmn.create("bpmn:Task");
// 创建一个结束事件
var endEvent = bpmn.create("bpmn:EndEvent");
// 将事件与任务连接起来
bpmn.createEdge("bpmn:SequenceFlow", startEvent, task);
bpmn.createEdge("bpmn:SequenceFlow", task, endEvent);
// 设置事件的触发条件
startEvent.trigger = "message";
task.trigger = "user";
endEvent.trigger = "timer";
// 设置事件的操作
startEvent.action = "startProcess";
task.action = "completeTask";
endEvent.action = "endProcess";
// 将BPMN流程图渲染到页面上
bpmn.render();
实践案例
以下实践案例演示了如何使用BPMN.JS来创建一个简单的请假流程:
- 创建一个新的BPMN流程图。
- 创建一个启动事件、一个任务和一个结束事件。
- 将事件与任务连接起来。
- 设置事件的触发条件和操作。
- 将BPMN流程图渲染到页面上。
结论
BPMN.JS是一个功能强大的BPMN 2.0渲染工具包和网络建模器。它可以帮助您快速创建和编辑BPMN 2.0流程图。BPMN.JS中的事件处理功能非常强大,可以满足各种业务流程建模需求。
我希望本教程对您有所帮助。如果您有任何问题,请随时与我联系。