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再见,冗余代码:拥抱整洁的编码实践

见解分享

在深夜寂静的代码世界中,同事的提交如一道闪电划破沉寂。他们耗费一整周的心血,为图形编辑画布编写了调整形状大小的功能。按钮随指尖拖拽,矩形和椭圆灵动自如。然而,代码的阴暗面也随之显露——冗余而乏味。

每个形状,如矩形或椭圆,都被赋予了一组专属按钮,而每个按钮对应着不同的拖拽方向,这导致了代码中无休止的重复。代码的整洁度犹如一地鸡毛,散落着杂乱的条件判断和重复的代码块。

这种冗余不仅是对编码美学的亵渎,更是对开发者时间和精力的无情浪费。维护和扩展这样的代码犹如行走在布满荆棘的丛林,每一步都伴随着挫败和绝望。

但曙光总在绝望中悄然绽放。重构的号角响彻在代码的废墟之上,我们决心告别冗余,拥抱整洁。

函数的拥抱

我们发现,形状缩放的本质无非是改变形状的边界框。因此,我们创造了一个通用的函数,接受边界框和拖拽方向作为参数,并返回修改后的边界框。

function adjustBoundingBox(boundingBox, direction) {
  // 调整边界框的代码
  // 省略繁琐的细节...
  return newBoundingBox;
}

策略模式的魅力

然而,不同的形状具有独特的缩放规则。为了优雅地处理这种差异,我们采用了策略模式。对于每个形状类型,我们创建了一个策略类,该类实现了相同的调整函数,但使用了特定于该形状的调整逻辑。

class RectangleResizeStrategy implements ResizeStrategy {
  @Override
  public Rectangle adjust(Rectangle rectangle, Direction direction) {
    // 调整矩形边界框的代码
    // 省略繁琐的细节...
    return newRectangle;
  }
}

简单的工厂

有了这些策略,我们只需要一个简单的工厂来根据形状类型创建相应的策略对象。

class ResizeStrategyFactory {
  public static ResizeStrategy getStrategy(ShapeType shapeType) {
    switch (shapeType) {
      case RECTANGLE:
        return new RectangleResizeStrategy();
      case ELLIPSE:
        return new EllipseResizeStrategy();
      // 其他形状类型
    }
  }
}

整洁的实现

使用这些工具,我们对缩放功能进行了彻底的重构。调整形状大小的代码不再是杂乱无章的重复,而是简洁优雅的函数调用。

void resizeShape(Shape shape, Direction direction) {
  ResizeStrategy strategy = ResizeStrategyFactory.getStrategy(shape.getType());
  shape.setBoundingBox(strategy.adjust(shape.getBoundingBox(), direction));
}

重构的果实

重构的结果令人振奋。代码的可读性大幅提升,维护和扩展变得轻而易举。更重要的是,冗余的幽灵被驱逐出境,代码的整洁度达到了前所未有的高度。

再见,冗余

我们向冗余代码挥别,拥抱整洁的编码实践。函数的强大、策略模式的灵活性以及简单工厂的优雅,共同谱写了一曲代码整洁的赞歌。从那以后,我们的代码画布不再是杂乱的集合,而是艺术品的体现。

我们欣喜地发现,整洁的代码不仅仅是一种美学追求,更是一种提高生产力和软件质量的有效工具。它使代码维护变得轻松,扩展变得便捷,并为协作铺平了道路。

拥抱整洁

各位开发者,让我们一同踏上整洁编码的征程。让代码成为艺术品,让整洁成为我们的信仰。当我们告别冗余,拥抱整洁时,我们不仅提升了自己的技能,更提升了我们所创造软件的质量。

作者:代码艺术家

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