再见,冗余代码:拥抱整洁的编码实践
2023-09-17 05:09:42
在深夜寂静的代码世界中,同事的提交如一道闪电划破沉寂。他们耗费一整周的心血,为图形编辑画布编写了调整形状大小的功能。按钮随指尖拖拽,矩形和椭圆灵动自如。然而,代码的阴暗面也随之显露——冗余而乏味。
每个形状,如矩形或椭圆,都被赋予了一组专属按钮,而每个按钮对应着不同的拖拽方向,这导致了代码中无休止的重复。代码的整洁度犹如一地鸡毛,散落着杂乱的条件判断和重复的代码块。
这种冗余不仅是对编码美学的亵渎,更是对开发者时间和精力的无情浪费。维护和扩展这样的代码犹如行走在布满荆棘的丛林,每一步都伴随着挫败和绝望。
但曙光总在绝望中悄然绽放。重构的号角响彻在代码的废墟之上,我们决心告别冗余,拥抱整洁。
函数的拥抱
我们发现,形状缩放的本质无非是改变形状的边界框。因此,我们创造了一个通用的函数,接受边界框和拖拽方向作为参数,并返回修改后的边界框。
function adjustBoundingBox(boundingBox, direction) {
// 调整边界框的代码
// 省略繁琐的细节...
return newBoundingBox;
}
策略模式的魅力
然而,不同的形状具有独特的缩放规则。为了优雅地处理这种差异,我们采用了策略模式。对于每个形状类型,我们创建了一个策略类,该类实现了相同的调整函数,但使用了特定于该形状的调整逻辑。
class RectangleResizeStrategy implements ResizeStrategy {
@Override
public Rectangle adjust(Rectangle rectangle, Direction direction) {
// 调整矩形边界框的代码
// 省略繁琐的细节...
return newRectangle;
}
}
简单的工厂
有了这些策略,我们只需要一个简单的工厂来根据形状类型创建相应的策略对象。
class ResizeStrategyFactory {
public static ResizeStrategy getStrategy(ShapeType shapeType) {
switch (shapeType) {
case RECTANGLE:
return new RectangleResizeStrategy();
case ELLIPSE:
return new EllipseResizeStrategy();
// 其他形状类型
}
}
}
整洁的实现
使用这些工具,我们对缩放功能进行了彻底的重构。调整形状大小的代码不再是杂乱无章的重复,而是简洁优雅的函数调用。
void resizeShape(Shape shape, Direction direction) {
ResizeStrategy strategy = ResizeStrategyFactory.getStrategy(shape.getType());
shape.setBoundingBox(strategy.adjust(shape.getBoundingBox(), direction));
}
重构的果实
重构的结果令人振奋。代码的可读性大幅提升,维护和扩展变得轻而易举。更重要的是,冗余的幽灵被驱逐出境,代码的整洁度达到了前所未有的高度。
再见,冗余
我们向冗余代码挥别,拥抱整洁的编码实践。函数的强大、策略模式的灵活性以及简单工厂的优雅,共同谱写了一曲代码整洁的赞歌。从那以后,我们的代码画布不再是杂乱的集合,而是艺术品的体现。
我们欣喜地发现,整洁的代码不仅仅是一种美学追求,更是一种提高生产力和软件质量的有效工具。它使代码维护变得轻松,扩展变得便捷,并为协作铺平了道路。
拥抱整洁
各位开发者,让我们一同踏上整洁编码的征程。让代码成为艺术品,让整洁成为我们的信仰。当我们告别冗余,拥抱整洁时,我们不仅提升了自己的技能,更提升了我们所创造软件的质量。
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