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iOS首次点击文本框卡顿优化及Debug日志解析

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iOS App 首次点击文本框卡顿及神秘 Debug 日志解析

咱们的应用遇到过这种情况没?第一次点文本框,感觉卡一下,不流畅。更烦的是,控制台还偶尔蹦出几行让人摸不着头脑的 debug 信息:

Can't find or decode reasons
Failed to get or decode unavailable reasons
-[RTIInputSystemClient remoteTextInputSessionWithID:performInputOperation:]  perform input operation requires a valid sessionID. inputModality = Keyboard, inputOperation = <null selector>, customInfoType = UIEmojiSearchOperations

这都啥呀?别急,这篇文章就来捋一捋这些问题。

一、卡顿原因探秘

首次点击文本框卡顿,大概率是因为一些初始化操作被延迟到了点击的时候才执行。想象一下,你点文本框之前,iOS 系统其实并没把键盘界面、输入相关的服务准备好。 你一点,好嘛,系统赶紧干活,这就可能导致短暂的卡顿。具体原因可能包括:

  1. 键盘初始化延迟: iOS 的键盘并非一直处于活动状态。首次使用时,系统需要加载键盘资源、初始化输入服务等。这些操作可能比较耗时。

  2. UITextField 或 UITextView 自身的延迟加载: 如果你的文本框或文本视图(UITextFieldUITextView)是用 Storyboard 或者 XIB 创建的,并且有一些复杂的设置(例如自定义的输入视图 inputView、输入辅助视图 inputAccessoryView、或者设置了较为复杂的代理delegate方法),这些也可能导致首次点击时的初始化开销增加。

  3. 主线程阻塞 : 如果你的代码在主线程做了耗时任务(如:大量数据计算、复杂的UI更新等)也容易卡顿。

  4. 字体加载延迟: 如果使用了自定义字体,并且字体文件较大或加载方式不当,也可能导致在首次显示文本时产生延迟。

  5. Auto Layout的首次计算 : 如果有约束动画或复杂约束, 初次计算同样会导致卡顿。

二、神秘 Debug 日志

上面提到的那几行 debug 日志,看着吓人,其实通常和 RemoteTextInput 相关。"RemoteTextInput" 是 iOS 内部用于处理输入(包括键盘、语音输入等)的机制。 这些日志通常表明系统在尝试处理文本输入会话时遇到了一些问题, 但并不一定是导致卡顿的直接原因,更像是一种“伴生现象”。

具体分析一下这几行日志:

  • Can't find or decode reasonsFailed to get or decode unavailable reasons: 这两行表示系统无法找到或解码某些“原因”(reasons)。这些“原因”可能与输入会话的状态、输入模式、或某些错误条件有关。通常情况下,我们不太需要深究这些原因的具体含义,因为它们属于系统内部的调试信息。

  • -[RTIInputSystemClient remoteTextInputSessionWithID:performInputOperation:] perform input operation requires a valid sessionID: 这行日志是关键。它告诉我们,在执行输入操作时,需要一个有效的会话 ID(sessionID)。如果 sessionID 无效,就无法执行输入操作。这通常意味着文本输入会话没有正确建立或者已经失效。inputModality = Keyboard表示当时使用的输入方式是键盘。

这些日志出现的原因可能是:

  1. 快速连续点击: 用户在短时间内多次点击文本框,导致文本输入会话的状态混乱。
  2. 异步操作问题: 某些与文本输入相关的操作(例如切换输入法、处理自动更正)可能在异步线程中执行,如果处理不当,可能导致会话状态不同步。
  3. 自定义键盘或输入视图问题 :如果实现了自定义输入,也可能遇到这个问题.

三、解决方案

针对以上原因和日志,咱们可以试试下面这些方法:

1. 预加载键盘

让键盘在用户点击前就绪。简单有效!可以在视图控制器 UIViewControllerviewDidLoadviewWillAppear 方法中,让一个隐藏的 UITextField 成为第一响应者,然后再让它 resignFirstResponder 。

class MyViewController: UIViewController {

    let dummyTextField = UITextField()

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        // 添加一个看不见的文本框
        dummyTextField.isHidden = true
        view.addSubview(dummyTextField)

        // 让它成为第一响应者,然后再放弃
        dummyTextField.becomeFirstResponder()
        dummyTextField.resignFirstResponder()
      //  dummyTextField.removeFromSuperview()  //无需remove, 一直在就好。

    }
     override func viewDidDisappear(_ animated: Bool) {
            super.viewDidDisappear(animated)
            dummyTextField.removeFromSuperview() //vc消失后,再清理。
        }
}

原理: 这段代码通过创建一个隐藏的 UITextField 并让它成为第一响应者,触发了键盘的初始化流程。之后再放弃第一响应者,这样用户在真正点击文本框时,键盘就已经准备好了。

2. 优化 UITextField/UITextView 的配置

  • 简化代理方法: 检查你的 UITextFieldDelegateUITextViewDelegate 方法中是否有耗时操作。尽量避免在这些方法中进行复杂的计算或网络请求。

  • 延迟加载自定义视图: 如果你自定义了 inputViewinputAccessoryView,考虑在需要的时候再加载它们,而不是在文本框初始化时就加载。比如, 使用lazy 懒加载属性。

lazy var myCustomInputView: UIView = {
     //初始化操作放在这里
    let view = MyCustomView()

    return view
}()

3. 确保主线程空闲

  • 耗时任务放到后台: 任何耗时的操作,例如网络请求、大量数据处理、复杂的计算,都应该放在后台线程中执行,完成后再回到主线程更新 UI。
DispatchQueue.global(qos: .userInitiated).async {
    // 执行耗时操作
    let result = self.performHeavyTask()

    DispatchQueue.main.async {
        // 回到主线程更新 UI
        self.updateUI(with: result)
    }
}

4. 优化字体加载

  • 使用系统字体: 尽量使用系统字体,避免不必要的自定义字体。
  • 异步加载字体: 如果必须使用自定义字体,确保字体文件已经被正确添加到项目中,并考虑异步加载字体,避免阻塞主线程。
//异步加载字体
func loadFont(named fontName:String)
{
        DispatchQueue.global().async {
           if let fontURL = Bundle.main.url(forResource: fontName, withExtension: "ttf"),
               let fontData = try? Data(contentsOf: fontURL),
               let provider = CGDataProvider(data: fontData as CFData),
               let font = CGFont(provider) {

               if(CTFontManagerRegisterGraphicsFont(font, nil)) {
                    print("成功加载字体:\(fontName)")
               }
            }
       }
}

5.优化Auto Layout

  • 使用translatesAutoresizingMaskIntoConstraints=true 替换。
  • 优化约束,减少复杂的层级约束和数量。
  • 延迟计算,或者在viewDidLayoutSubviews()之后处理

6. 针对 Debug 日志的进一步处理

虽然那些 debug 日志不一定是导致卡顿的直接原因,但我们可以做一些事情来减少它们出现的频率:

  • 避免快速连续点击: 可以通过在代码中添加一些防抖动(debounce)逻辑,来避免用户在短时间内多次触发文本框的点击事件。
    //按钮防抖示例
    private var lastTapTime: TimeInterval = 0
    private let tapDebounceInterval: TimeInterval = 0.5 // 0.5秒防抖

    @objc func handleTextFieldTap(_ gesture: UITapGestureRecognizer) {
        let currentTime = Date().timeIntervalSince1970
        if currentTime - lastTapTime > tapDebounceInterval {
            // 处理点击事件
            lastTapTime = currentTime
             //原逻辑写到此处
        }
    }
  • 检查异步操作: 如果你在与文本输入相关的异步操作中修改了文本框的状态,确保这些操作是线程安全的,并且在适当的时候更新了 UI。
    比如:becomeFirstResponder()resignFirstResponder()成对使用等。

安全建议(Security Recommendations)

这块涉及的安全方面不多。 主要有两点:

  1. 文本输入安全:

    • 如果文本框用于输入敏感信息(如密码),请务必设置 isSecureTextEntry 属性为 true
    • 考虑禁用自动更正和预测文本功能,以减少敏感信息泄露的风险:设置 autocorrectionType.nospellCheckingType.no
  2. 自定义键盘/输入法安全: 如果App有自定义键盘,那安全性要求很高。 确保数据是加密存储,不要有键盘记录等行为,同时严格控制权限,防止被提权或滥用。

进阶使用技巧:

1. Instruments 中的 Time Profiler

如果采取了上面的方法仍然无法解决卡顿问题,祭出终极杀器-- Time Profiler! 用它可以找出卡顿具体的耗时调用堆栈,精准定位卡顿“元凶”。

2.自定义输入处理

如果需要更多高级定制(如: 实现自定义 emoji 键盘,或自定义输入验证),需要深入了解UIInputViewController, UITextInput等协议,这方面有很多坑需要填。

总结来说,iOS 首次点击文本框卡顿是一个常见问题,通常与资源加载、初始化延迟有关。通过预加载键盘、优化代码、处理异步操作等方式,可以有效地解决这个问题。而那些神秘的 debug 日志,通常是文本输入会话管理的一些内部问题,我们可以通过一些手段来减少它们出现的频率。