返回

增强现实的空间门:用ARKit打造虚拟现实入口

IOS







**空间门:ARKit教程** 

空间门是利用ARKit构建增强现实环境中的虚拟入口,可以将现实世界和虚拟世界融合在一起,为用户提供一种全新的交互体验。

**构建步骤** 

创建一个outerSurface场景立方体几何体对象,尺寸和地板与天花板相同. 添加可见内容到立方体对象的漫反射属性,使其渲染出来.设置transparency(透明度) 为非常低的数值,这样这个物体就从视图中隐藏起来. 从outerSurface几何体创建一个SCNNode对…

### 1. 创建一个新的ARKit项目

在Xcode中创建一个新的ARKit项目,命名为“SpaceDoor”。

### 2. 导入ARKit库

在项目中导入ARKit库,可以使用以下代码:

```swift
import ARKit

3. 创建一个ARSCNView对象

创建一个ARSCNView对象,并将其添加到视图控制器中。ARSCNView对象是用于显示增强现实场景的视图。

let arSCNView = ARSCNView()
self.view.addSubview(arSCNView)

4. 创建一个ARSession对象

创建一个ARSession对象,并将其添加到ARSCNView对象中。ARSession对象是用于管理增强现实会话的会话。

let arSession = ARSession()
arSCNView.session = arSession

5. 创建一个空间门节点

创建一个SCNNode对象,并将其添加到ARSCNView对象中。该节点将用作空间门的容器。

let spaceDoorNode = SCNNode()
arSCNView.scene.rootNode.addChildNode(spaceDoorNode)

6. 创建一个空间门几何体

创建一个SCNBox几何体对象,并将其添加到空间门节点中。该几何体将用作空间门的形状。

let spaceDoorGeometry = SCNBox(width: 1.0, height: 2.0, length: 0.1)
spaceDoorNode.geometry = spaceDoorGeometry

7. 创建一个空间门材质

创建一个SCNMaterial对象,并将其添加到空间门几何体中。该材质将用作空间门的表面。

let spaceDoorMaterial = SCNMaterial()
spaceDoorMaterial.diffuse.contents = UIColor.blue
spaceDoorNode.geometry?.materials = [spaceDoorMaterial]

8. 运行AR会话

运行AR会话,以便ARKit开始跟踪现实世界。

arSession.run()

9. 检测空间门

在ARSCNView对象的委托方法中,检测空间门。当空间门被检测到时,创建一个粒子系统并将其添加到空间门节点中。

func renderer(_ renderer: SCNSceneRenderer, nodeFor anchor: ARAnchor) -> SCNNode? {
  // 检测到空间门
  if anchor is ARPlaneAnchor {
    // 创建粒子系统
    let particleSystem = SCNParticleSystem(named: "SpaceDoorParticles.scnp", inDirectory: nil)
    particleSystem?.loops = true
    
    // 将粒子系统添加到空间门节点
    spaceDoorNode.addParticleSystem(particleSystem!)
    
    // 返回空间门节点
    return spaceDoorNode
  }
  
  // 未检测到空间门
  return nil
}

10. 进入空间门

当用户点击空间门时,创建一个新的场景,并将用户传送至该场景中。

func renderer(_ renderer: SCNSceneRenderer, didSelect node: SCNNode, for touch: UITouch) {
  // 检测到空间门被点击
  if node == spaceDoorNode {
    // 创建新的场景
    let newScene = SCNScene(named: "NewScene.scn")!
    
    // 将用户传送至新场景
    arSCNView.scene = newScene
  }
}

结论

通过本教程,您已经学会了如何使用ARKit构建一个空间门。空间门可以为用户提供一种全新的交互体验,使其能够在现实世界和虚拟世界之间无缝切换。