从cache_t数据结构揭秘iOS底层类的缓存
2023-12-23 04:03:48
iOS底层学习——类的cache_t分析
在iOS开发中,我们经常会遇到“类”的概念。类是用来一类具有共同特征和行为的事物的抽象。例如,我们可以定义一个名为“Person”的类,它包含了诸如姓名、年龄和性别等属性。我们可以使用Person类来创建多个对象,每个对象都代表一个具体的人。
在iOS中,类也是一种数据结构。类的实现细节存储在称为“元类”的特殊结构中。元类包含了有关类的信息,例如类的名称、父类、属性和方法。当我们创建一个类的实例时,iOS会创建一个新的对象并将其与元类关联起来。
iOS中的类还具有一个称为“缓存”的特殊功能。缓存是一个存储已创建对象实例的区域。当我们创建新对象时,iOS会先检查缓存中是否存在该对象的实例。如果存在,iOS就会直接从缓存中返回该实例,而不是创建一个新的实例。这可以帮助提高应用程序的性能,因为它减少了创建新对象所需的开销。
类的缓存是由一个名为“cache_t”的结构实现的。cache_t结构包含了有关缓存的信息,例如缓存的大小、缓存中对象的个数等。我们可以使用cache_t结构来管理类的缓存。
本文将深入分析cache_t数据结构,揭秘类的缓存机制。我们将首先了解cache_t结构的组成,然后分析缓存的实现细节。最后,我们将讨论如何使用cache_t结构来管理类的缓存。
cache_t数据结构
cache_t数据结构包含了以下成员变量:
size
:缓存的大小,以字节为单位。entries
:一个指向缓存条目的指针。count
:缓存中对象的个数。lock
:一个用于同步对缓存的访问的锁。
缓存条目是一个包含了以下成员变量的结构:
object
:缓存的对象实例。timestamp
:对象实例创建的时间戳。
缓存的实现细节
iOS中的缓存是一个LRU(最近最少使用)缓存。这意味着当缓存已满时,iOS会删除最近最少使用的对象实例。这可以确保缓存中始终包含最新创建的对象实例。
当我们创建一个新对象时,iOS会先检查缓存中是否存在该对象的实例。如果存在,iOS就会直接从缓存中返回该实例。否则,iOS会创建一个新的对象实例并将其添加到缓存中。如果缓存已满,iOS就会删除最近最少使用的对象实例以腾出空间。
iOS会定期清理缓存,以确保缓存中的对象实例是最新创建的。清理过程如下:
- iOS会遍历缓存中的所有条目。
- iOS会检查每个条目的时间戳。
- iOS会删除最近最少使用的对象实例。
如何使用cache_t结构来管理类的缓存
我们可以使用cache_t结构来管理类的缓存。以下是如何使用cache_t结构管理类的缓存的步骤:
- 创建一个cache_t结构。
- 设置缓存的大小。
- 将缓存的entries成员变量指向一个指向缓存条目的指针。
- 将缓存的count成员变量设置为0。
- 将缓存的lock成员变量设置为一个锁。
我们可以使用以下代码来创建并初始化一个cache_t结构:
cache_t cache;
cache.size = 1024;
cache.entries = NULL;
cache.count = 0;
cache.lock = OS_SPINLOCK_INIT;
我们可以使用以下代码来向缓存中添加一个对象实例:
void add_object_to_cache(cache_t *cache, id object) {
// 获得锁
OSSpinLockLock(&cache->lock);
// 如果缓存已满,则删除最近最少使用的对象实例
if (cache->count == cache->size) {
remove_least_recently_used_object_from_cache(cache);
}
// 创建一个新的缓存条目
cache_entry_t *entry = malloc(sizeof(cache_entry_t));
entry->object = object;
entry->timestamp = mach_absolute_time();
// 将新的缓存条目添加到缓存中
entry->next = cache->entries;
cache->entries = entry;
// 更新缓存中的对象个数
cache->count++;
// 释放锁
OSSpinLockUnlock(&cache->lock);
}
我们可以使用以下代码来从缓存中获取一个对象实例:
id get_object_from_cache(cache_t *cache, id key) {
// 获得锁
OSSpinLockLock(&cache->lock);
// 遍历缓存中的所有条目
cache_entry_t *entry = cache->entries;
while (entry != NULL) {
// 如果找到与key相匹配的条目,则返回该条目的对象实例
if (entry->object == key) {
// 将该条目移到缓存的开头
entry->next = cache->entries;
cache->entries = entry;
// 释放锁
OSSpinLockUnlock(&cache->lock);
return entry->object;
}
// 下一个条目
entry = entry->next;
}
// 释放锁
OSSpinLockUnlock(&cache->lock);
// 如果没有找到与key相匹配的条目,则返回nil
return nil;
}
我们可以使用以下代码来从缓存中删除一个对象实例:
void remove_object_from_cache(cache_t *cache, id object) {
// 获得锁
OSSpinLockLock(&cache->lock);
// 遍历缓存中的所有条目
cache_entry_t *entry = cache->entries;
cache_entry_t *prev = NULL;
while (entry != NULL) {
// 如果找到与key相匹配的条目,则删除该条目
if (entry->object == object) {
// 如果该条目是第一个条目,则将缓存的entries成员变量指向下一个条目
if (prev == NULL) {
cache->entries = entry->next;
}
// 否则,将前一个条目的next成员变量指向该条目的下一个条目
else {
prev->next = entry->next;
}
// 释放该条目
free(entry);
// 更新缓存中的对象个数
cache->count--;
// 释放锁
OSSpinLockUnlock(&cache->lock);
return;
}
// 下一个条目
prev = entry;
entry = entry->next;
}
// 释放锁
OSSpinLockUnlock(&cache->lock);
}
我们可以使用以下代码来清理缓存:
void clean_cache(cache_t *cache) {
// 获得锁
OSSpinLockLock(&cache->lock);
// 遍历缓存中的所有条目
cache_entry_t *entry = cache->entries;
while (entry != NULL) {
// 删除最近最少使用的对象实例
cache_entry_t *next = entry->next;
free(entry);
entry = next;
}
// 重置缓存中的对象个数
cache->count = 0;
// 释放锁
OSSpinLockUnlock(&cache->lock);
}
总结
本文深入分析了cache_t数据结构,揭秘了类的缓存机制。我们了解了cache_t结构的组成,分析了缓存的实现细节,并讨论了如何使用cache_t结构来管理类的缓存。希望本文能够帮助您更深入地理解iOS内存管理。