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设计模式宝典:23种模式,一手掌握!

后端

设计模式是软件开发中常用的技术,它可以帮助开发者在面对不同的问题时,做出更好的设计决策,从而提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。设计模式有很多种,本文将对23种最常用的设计模式进行总结和归纳。

创建型模式

  1. 简单工厂模式 :简单工厂模式是一种创建型设计模式,它通过不同的类型来创建出不同的实例返回给客户端。
  2. 工厂方法模式 :工厂方法模式也是一种创建型设计模式,它定义了一个创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。
  3. 抽象工厂模式 :抽象工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一个创建一系列相关或依赖对象的接口,而无需指定它们的具体类。
  4. 建造者模式 :建造者模式是一种创建型设计模式,它允许你使用相同的建造步骤来创建不同的对象。
  5. 原型模式 :原型模式是一种创建型设计模式,它通过复制一个现有的对象来创建一个新的对象。

结构型模式

  1. 适配器模式 :适配器模式是一种结构型设计模式,它允许两个不兼容的接口协同工作。
  2. 装饰器模式 :装饰器模式是一种结构型设计模式,它允许向一个现有的对象添加新的功能,而无需改变它的结构。
  3. 代理模式 :代理模式是一种结构型设计模式,它为另一个对象提供一个替代或占位符。
  4. 桥接模式 :桥接模式是一种结构型设计模式,它将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立变化。
  5. 组合模式 :组合模式是一种结构型设计模式,它允许将对象组合成树形结构,并以一致的方式处理这些对象。
  6. 外观模式 :外观模式是一种结构型设计模式,它为一组复杂的子系统提供了一个单一的接口。

行为型模式

  1. 策略模式 :策略模式是一种行为型设计模式,它允许你将算法封装起来,并可以根据需要随时更换算法。
  2. 模板方法模式 :模板方法模式是一种行为型设计模式,它定义了一个算法的骨架,而算法的具体步骤则由子类来实现。
  3. 观察者模式 :观察者模式是一种行为型设计模式,它允许对象在不相互依赖的情况下,通过注册和监听的方式,在对象状态发生改变时得到通知。
  4. 迭代器模式 :迭代器模式是一种行为型设计模式,它提供一种方法来顺序访问一个聚合对象中的元素,而无需暴露该对象的内部表示。
  5. 责任链模式 :责任链模式是一种行为型设计模式,它允许多个对象以松散耦合的方式处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间产生紧密耦合。
  6. 命令模式 :命令模式是一种行为型设计模式,它将一个请求封装为一个对象,从而使你可以在不同的时刻、不同的位置发出请求,而接收请求的对象并不知道该请求的发送者是谁。
  7. 中介者模式 :中介者模式是一种行为型设计模式,它定义了一个中介对象来集中处理所有对象之间的交互,从而降低对象之间的耦合度。
  8. 状态模式 :状态模式是一种行为型设计模式,它允许一个对象在内部状态发生改变时改变它的行为。
  9. 访问者模式 :访问者模式是一种行为型设计模式,它允许你对一个对象结构中的所有元素进行某种操作,而无需改变该对象结构的类。

这23种设计模式只是软件开发中众多设计模式中的一部分。在实际开发中,你可以根据具体的需求选择合适的设计模式,以提高代码的质量。