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从零开始学习Vue+Cesium三维点位加载方法

前端

深入解析:Vue+Cesium点位加载方法

本篇文章我们已经进入到了整个系列的第五章了,我们在前一章的学习中已经可以将地图成功加载出来,可是地图上面并没有任何标注物,这让地图显得非常空旷。因此,这篇文章我们就一起聊聊如何将点位加载到地图中。

对于任何一个地图应用来说,没有点位的分布是远远不够的。举个例子,我们现实中的地图上需要在地图中标注出城市、河流、山脉等等,这样才能成为一个有用的地图。

在Cesium中,我们通过Entity来创建和管理地图中的各种对象,点位自然也是以Entity的形式存在的。

点位加载可以实现许多有用的功能,比如:

  • 可视化数据:通过将点位加载到地图上,我们可以更直观地看到数据在空间中的分布情况。
  • 交互式查询:用户可以通过点击地图上的点位来获取更多信息。
  • 路线规划:通过在点位之间创建连接线,我们可以实现路线规划功能。

准备工作

首先我们需要准备好要加载到地图上的点位数据。我们可以从各种来源获取点位数据,比如CSV文件、JSON文件、数据库等等。

这里我们使用一个简单的CSV文件作为示例,其中包含了以下信息:

名称,经度,纬度,高度
北京,116.405285,39.904989,0
上海,121.472644,31.230416,0
广州,113.234445,23.16159,0
深圳,114.057868,22.543962,0

创建Entity

准备好数据后,我们就可以开始创建Entity了。在Cesium中,我们可以通过以下方式创建Entity:

var entity = viewer.entities.add({
  name: '北京',
  position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(116.405285, 39.904989, 0),
  point: {
    color: Cesium.Color.RED,
    pixelSize: 10
  }
});

这个代码创建了一个名为“北京”的Entity,并将其添加到地图中。Entity的position属性指定了点位的位置,point属性指定了点位的颜色和大小。

批量创建Entity

如果我们有大量点位要加载到地图中,我们可以使用批量创建Entity的方法来提高效率。Cesium提供了两种批量创建Entity的方法:

  1. viewer.entities.addBulk()方法:这种方法可以一次性创建多个Entity。
  2. viewer.entities.addCollection()方法:这种方法可以将一个Entity集合添加到地图中。

例如,我们可以使用以下代码将CSV文件中的所有点位加载到地图中:

var entities = [];

// 读取CSV文件
var csvData = readCSVFile('data.csv');

// 遍历CSV文件中的数据
for (var i = 0; i < csvData.length; i++) {
  var row = csvData[i];

  // 创建Entity
  var entity = {
    name: row[0],
    position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(row[1], row[2], row[3]),
    point: {
      color: Cesium.Color.RED,
      pixelSize: 10
    }
  };

  // 将Entity添加到数组中
  entities.push(entity);
}

// 批量创建Entity
viewer.entities.addBulk(entities);

样式定制

加载好点位之后,我们可以对点位的样式进行定制,使其更加符合我们的需求。

例如,我们可以通过以下代码将点位的颜色设置为蓝色,并将点位的大小设置为15像素:

viewer.entities.getByName('北京').point.color = Cesium.Color.BLUE;
viewer.entities.getByName('北京').point.pixelSize = 15;

事件处理

我们可以为点位添加事件处理程序,以便在用户与点位交互时执行特定的操作。

例如,我们可以通过以下代码为点位添加点击事件处理程序,以便在用户点击点位时显示点位的信息:

viewer.entities.getByName('北京').on('click', function(event) {
  alert('北京');
});

总结

本文介绍了如何在Cesium中加载点位。我们学习了如何创建Entity、批量创建Entity、样式定制和事件处理。掌握了这些知识,我们就可以轻松地将点位加载到地图中,并对其进行各种操作。