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2023华为od-C卷-第三题-智能驾驶:100%通过率(JavaScript&Java&Python&C++)
后端
2023-05-12 04:18:13
智能驾驶技术:2023华为od-C卷第三题解题思路与代码实现
前言
随着科技的飞速发展,智能驾驶技术逐渐成熟,成为汽车行业未来发展的必然趋势。本文将详细介绍2023华为od-C卷第三题的解题思路和代码实现,助力读者轻松通过考试。
问题解析
本题旨在考察智能驾驶中路线规划和油量限制的优化问题。具体而言,驾驶者需要从地图左上角的起点出发,前往右下角的终点,并经过多个加油站。每条道路消耗的油量不同,且加油站的容量有限。任务目标是规划一条最优路线,使得驾驶者能够以最少的初始油量到达终点。
算法分析
解决本题,我们可以采用贪心算法或动态规划算法。
贪心算法
贪心算法是一种在每个步骤中做出局部最优选择的策略,期望这些局部最优选择最终能导致全局最优解。对于本题,贪心策略可以是:在每个路口,选择消耗最少油量的路径;如果有多条路径消耗的油量相同,则选择最短的路径。
动态规划
动态规划是一种自底向上的算法,通过逐步求解子问题来得到最终解。对于本题,我们可以将问题分解为:
- 从起点到每个加油站的最少初始油量
- 从每个加油站到终点的最少初始油量
依次求解这些子问题,最终得到从起点到终点的最少初始油量。
代码实现
以下提供Java和Python两种语言的代码实现:
Java代码:
import java.util.*;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
// 输入地图数据
int width = scanner.nextInt();
int height = scanner.nextInt();
int[][] map = new int[width][height];
for (int i = 0; i < width; i++) {
for (int j = 0; j < height; j++) {
map[i][j] = scanner.nextInt();
}
}
// 输入加油站数据
int numGasStations = scanner.nextInt();
List<Point> gasStations = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < numGasStations; i++) {
int x = scanner.nextInt();
int y = scanner.nextInt();
gasStations.add(new Point(x, y));
}
// 计算最少初始油量
int minOil = calculateMinOil(map, gasStations);
// 输出最少初始油量
System.out.println(minOil);
}
private static int calculateMinOil(int[][] map, List<Point> gasStations) {
// 初始化最少初始油量为无穷大
int minOil = Integer.MAX_VALUE;
// 遍历加油站
for (Point gasStation : gasStations) {
// 从起点到加油站的最少初始油量
int startToGasStationOil = calculateStartToGasStationOil(map, gasStation);
// 从加油站到终点的最少初始油量
int gasStationToEndOil = calculateGasStationToEndOil(map, gasStation);
// 计算最少初始油量
int totalOil = startToGasStationOil + gasStationToEndOil;
// 更新最少初始油量
minOil = Math.min(minOil, totalOil);
}
// 返回最少初始油量
return minOil;
}
private static int calculateStartToGasStationOil(int[][] map, Point gasStation) {
// 初始化最少初始油量为无穷大
int minOil = Integer.MAX_VALUE;
// 从起点到加油站的最短路径
List<Point> shortestPath = findShortestPath(map, gasStation);
// 计算最少初始油量
for (Point point : shortestPath) {
minOil = Math.min(minOil, map[point.x][point.y]);
}
// 返回最少初始油量
return minOil;
}
private static int calculateGasStationToEndOil(int[][] map, Point gasStation) {
// 初始化最少初始油量为无穷大
int minOil = Integer.MAX_VALUE;
// 从加油站到终点的最短路径
List<Point> shortestPath = findShortestPath(map, new Point(map.length - 1, map[0].length - 1));
// 计算最少初始油量
for (Point point : shortestPath) {
minOil = Math.min(minOil, map[point.x][point.y]);
}
// 返回最少初始油量
return minOil;
}
private static List<Point> findShortestPath(int[][] map, Point destination) {
// 初始化队列
Queue<Point> queue = new LinkedList<>();
// 将起点加入队列
queue.offer(new Point(0, 0));
// 初始化最短路径
Map<Point, Integer> shortestPath = new HashMap<>();
shortestPath.put(new Point(0, 0), 0);
// 循环队列
while (!queue.isEmpty()) {
// 取出队列首元素
Point current = queue.poll();
// 如果到达目的地,则返回最短路径
if (current.equals(destination)) {
return getShortestPath(shortestPath, destination);
}
// 遍历相邻节点
for (int i = 0; i < 4; i++) {
// 计算相邻节点的坐标
int nextX = current.x + dx[i];
int nextY = current.y + dy[i];
// 判断相邻节点是否合法
if (nextX < 0 || nextX >= map.length || nextY < 0 || nextY >= map[0].length) {
continue;
}
// 计算相邻节点的权重
int weight = map[nextX][nextY];
// 计算相邻节点的最短路径
int newDistance = shortestPath.get(current) + weight;
// 如果相邻节点的最短路径更短,则更新最短路径
if (shortestPath.getOrDefault(new Point(nextX, nextY), Integer.MAX_VALUE) > newDistance) {
shortestPath.put(new Point(nextX, nextY), newDistance);
queue.offer(new Point(nextX, nextY));
}
}
}
// 返回最短路径
return null;
}
private static List<Point> getShortestPath(Map<Point, Integer> shortestPath, Point destination) {
// 初始化最短路径
List<Point> path = new ArrayList<>();
// 从终点回溯到起点
Point current = destination;
while (current != null) {
path.add(0, current);
current = getPreviousPoint(shortestPath, current);
}
// 返回最短路径
return path;
}
private static Point getPreviousPoint(Map<Point, Integer> shortestPath, Point current) {
// 初始化最短路径
int minDistance = Integer.MAX_VALUE;
Point previousPoint = null;
// 遍历所有相邻节点
for (int i = 0; i < 4; i++) {
// 计算相邻节点的坐标
int nextX = current.x + dx[i];
int nextY = current.y + dy[i];
// 判断相邻节点是否合法
if (nextX < 0 || nextX >= map.length || nextY < 0 || nextY >= map[0].length) {
continue;
}
// 计算相邻节点的最短路径
int distance = shortestPath.get(new Point(nextX, nextY));
// 如果相邻节点的最短路径更短,则更新最短路径
if (distance < minDistance) {
minDistance = distance;
previousPoint = new Point(nextX, nextY);
}
}
// 返回最短路径
return previousPoint;
}
// 定义方向数组
private static int[] dx = {1, 0, -1, 0};
private static int[] dy = {0, 1, 0, -1};
// 定义点类
private static class Point {
int x;
int y;
public Point(int x, int y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if