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Three.js飞线演示:将数据映射到地球3D模型上
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2023-12-02 12:02:51
Three.js飞线图的魅力
Three.js是一个开源的JavaScript库,用于创建和显示3D图形。它被广泛应用于网页、游戏和虚拟现实等领域。利用Three.js,我们可以轻松地在浏览器中创建3D场景,并通过代码控制场景中的对象。
Three.js飞线图是将数据映射到地球3D模型上,使用线条连接不同数据点形成的动态可视化。这种图表非常适合展示数据之间的关联关系,例如贸易额、人口流动或航班路线等。
Three.js飞线图的制作过程
Three.js飞线图的制作过程一般分为以下几步:
- 准备数据 :首先,我们需要准备要可视化的数据。数据可以是CSV文件、JSON文件或任何其他格式。
- 创建场景 :接下来,我们需要使用Three.js创建一个场景。场景是包含所有3D对象的环境。
- 创建地球模型 :然后,我们需要创建一个地球3D模型。我们可以使用现有的地球模型文件,也可以自己创建。
- 添加数据点 :接下来,我们需要将数据点添加到地球模型上。我们可以使用Three.js提供的各种几何体来表示数据点。
- 创建飞线 :最后,我们需要创建飞线来连接数据点。我们可以使用Three.js提供的LineSegments或LineLoop几何体来创建飞线。
Three.js飞线图的示例
下面是一个简单的Three.js飞线图示例。该示例展示了全球人口的分布情况。
// 创建场景
const scene = new THREE.Scene();
// 创建地球模型
const earthGeometry = new THREE.SphereGeometry(100, 32, 32);
const earthMaterial = new THREE.MeshPhongMaterial({
map: new THREE.TextureLoader().load('earth-map.jpg'),
});
const earth = new THREE.Mesh(earthGeometry, earthMaterial);
scene.add(earth);
// 添加数据点
const dataPoints = [
{
latitude: 37.7833,
longitude: -122.4167,
population: 8739651,
},
{
latitude: 40.7128,
longitude: -74.0059,
population: 8622698,
},
{
latitude: 35.6895,
longitude: 139.6917,
population: 9031744,
},
];
const dataPointGeometry = new THREE.SphereGeometry(1, 8, 8);
const dataPointMaterial = new THREE.MeshPhongMaterial({
color: 0xff0000,
});
for (const dataPoint of dataPoints) {
const sphere = new THREE.Mesh(dataPointGeometry, dataPointMaterial);
sphere.position.set(
dataPoint.longitude * THREE.Math.DEG2RAD,
dataPoint.latitude * THREE.Math.DEG2RAD,
0
);
sphere.scale.setScalar(dataPoint.population / 10000000);
scene.add(sphere);
}
// 创建飞线
const flightLinesGeometry = new THREE.LineSegmentsGeometry();
for (const dataPoint of dataPoints) {
flightLinesGeometry.vertices.push(
new THREE.Vector3(
dataPoint.longitude * THREE.Math.DEG2RAD,
dataPoint.latitude * THREE.Math.DEG2RAD,
0
),
new THREE.Vector3(0, 0, 0)
);
}
const flightLinesMaterial = new THREE.LineBasicMaterial({
color: 0x00ff00,
});
const flightLines = new THREE.LineSegments(flightLinesGeometry, flightLinesMaterial);
scene.add(flightLines);
// 渲染场景
const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(
75,
window.innerWidth / window.innerHeight,
0.1,
1000
);
camera.position.z = 300;
const controls = new THREE.OrbitControls(camera, renderer.domElement);
const animate = function () {
requestAnimationFrame(animate);
controls.update();
renderer.render(scene, camera);
};
animate();
结束语
Three.js飞线图是一种非常强大的可视化工具,可以帮助我们更直观地探索数据之间的关系。在本文中,我们介绍了Three.js飞线图的制作过程,并提供了一个简单的示例。希望本教程对您有所帮助。