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面对设计的“自我怀疑”,时间才是最好的解药

见解分享

设计师!你每天用来设计的时间究竟有多少?

作为一个UI设计师,在行业里待的时间越久,学的套话越多,在被问到“为什么这样设计”的问题时,多少都能列举出因果、关联、色彩、表达这样的设计逻辑,技术能力也确实能应付一些“工作所需”。

但最近我总是觉得,我只是一个“需求的搬运工”,每天接收到需求,再把需求搬运成一个设计稿。很多时候,自己设计出来的东西,自己都不是很满意。

这种情绪时常出现在我刚做完一个设计稿、满心欢喜地向领导请示,然后领导用一种“你设计得还不够好”的眼神,告诉我:

“这个设计思路不错,但是这样改一下会更好……”

然后,我满心欢喜的激情瞬间被浇灭,设计稿被领导一改,就成了他想要的样子。

为什么?为什么我会对自己的设计作品不满意?为什么领导改动后的设计,看起来比我的好?

我想,问题可能出在了——时间。

1. 时间:设计灵感和创意的源泉

对于设计师来说,时间是设计灵感和创意的源泉。只有当我们有足够的时间去思考、探索和试验,才能产生出真正有价值的设计。

可是,现在的问题是,我们有多少时间可以用来设计?

每天被各种各样的会议、需求和杂务缠身,真正留给我们设计的时间又有多少?

2. 时间管理:设计师必备技能

时间管理是设计师必备的一项技能。我们需要学会合理安排时间,将有限的时间分配到不同的设计任务中。

我们可以使用番茄工作法,将工作时间分成25分钟一个番茄钟,每个番茄钟专注于一项任务。也可以使用看板或待办事项列表,来跟踪我们的设计任务。

通过有效的时间管理,我们可以最大限度地利用有限的时间,提高设计效率。

3. 设计流程:设计师的指路明灯

设计流程是设计师的一盏指路明灯,它可以帮助我们系统地完成设计任务。

一个好的设计流程应该包括以下几个步骤:

  • 需求分析
  • 信息架构
  • 交互设计
  • 视觉设计
  • 原型制作
  • 测试和迭代

通过遵循一个明确的设计流程,我们可以确保我们的设计有条不紊,并且符合用户的需求。

4. 设计理念和原则:设计师的基石

设计理念和原则,是设计师的基石。它们指导着我们的设计决策,帮助我们创造出美观、好用且有意义的设计。

一些基本的设计理念和原则包括:

  • 用户体验
  • 可用性
  • 美观性
  • 一致性
  • 可扩展性

通过理解和应用这些设计理念和原则,我们可以提高设计的质量和用户体验。

5. 设计实践:设计师成长的阶梯

设计实践是设计师成长的阶梯。只有通过不断的实践,我们才能提高我们的设计技能和经验。

我们可以通过以下方式进行设计实践:

  • 参与个人项目
  • 参加设计比赛
  • 为开源项目做贡献
  • 阅读设计书籍和文章
  • 与其他设计师交流学习

通过不断的实践,我们可以积累经验,开拓视野,最终成为一名优秀的设计师。

结语

面对设计的“自我怀疑”,时间是最好的解药。通过有效的时间管理,遵循一个明确的设计流程,理解和应用设计理念和原则,并不断的进行设计实践,我们可以克服自我怀疑,提高设计信心和创造力。

设计师!让我们放下对时间的抱怨,用时间来证明自己的价值,用设计来改变世界。