命名规则:让你的变量和函数名更具可读性
2023-10-15 15:06:25
正文
在编程中,命名规则是指给变量、函数和其他标识符命名的规则。遵循良好的命名规则可以使代码更具可读性、可维护性和可重用性。
变量命名规则
变量名的主要目的是为了使代码易于阅读和理解,因此变量名应做到:
-
含义明确: 变量名应清楚地传达变量所表示的内容或用途,便于其他程序员快速理解其含义。例如,一个存储用户名的变量可以用
username
命名,而一个存储用户年龄的变量可以用age
命名。 -
简洁明了: 变量名应尽可能简洁,但不能牺牲可读性。例如,一个存储用户姓名的变量可以用
lastName
命名,而不是userLastName
或strLastName
。 -
使用一致的命名风格: 为了使代码看起来整齐美观,应使用一致的命名风格。例如,可以使用驼峰命名法或下划线命名法,并始终如一地使用它们。
-
避免使用特殊字符: 变量名中应避免使用特殊字符,如
$
、#
或%
等。特殊字符会使变量名难以阅读和理解,并且在某些编程语言中可能无法使用。 -
注意变量名的长度: 变量名不宜过长,也不能过短。过长的变量名会使代码难以阅读,过短的变量名又可能不够明确。一般来说,变量名应在2到20个字符之间。
函数命名规则
函数名的主要目的是为了说明函数的功能或用途,因此函数名应做到:
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含义明确: 函数名应清楚地传达函数的功能或用途,便于其他程序员快速理解其含义。例如,一个计算两个数字之和的函数可以用
sum()
命名,而一个获取当前时间的函数可以用getCurrentTime()
命名。 -
简洁明了: 函数名应尽可能简洁,但不能牺牲可读性。例如,一个获取用户姓名的函数可以用
getLastName()
命名,而不是getUserLastName()
或strGetLastName()
。 -
使用一致的命名风格: 为了使代码看起来整齐美观,应使用一致的命名风格。例如,可以使用驼峰命名法或下划线命名法,并始终如一地使用它们。
-
避免使用特殊字符: 函数名中应避免使用特殊字符,如
$
、#
或%
等。特殊字符会使函数名难以阅读和理解,并且在某些编程语言中可能无法使用。 -
注意函数名的长度: 函数名不宜过长,也不能过短。过长的函数名会使代码难以阅读,过短的函数名又可能不够明确。一般来说,函数名应在2到20个字符之间。
常用的命名约定
除了上述的一般命名规则之外,还有一些常用的命名约定。这些命名约定可以使代码更具可读性和可维护性,也便于其他程序员快速理解代码的含义。
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使用驼峰命名法或下划线命名法: 驼峰命名法是指将每个单词的首字母大写,第一个单词除外。例如,一个存储用户姓名的变量可以用
userName
命名,而一个计算两个数字之和的函数可以用sumTwoNumbers()
命名。下划线命名法是指在每个单词之间使用下划线。例如,一个存储用户姓名的变量可以用user_name
命名,而一个计算两个数字之和的函数可以用sum_two_numbers()
命名。 -
使用缩写: 在某些情况下,可以使用缩写来使变量名或函数名更简洁。例如,一个存储用户姓名的变量可以用
lastName
或ln
命名,而一个获取当前时间的函数可以用getCurrentTime()
或getTime()
命名。 -
使用常量: 常量是指在程序运行期间不会改变的值。常量通常用大写字母命名,以使其与变量区分开来。例如,一个存储应用程序版本的常量可以用
APP_VERSION
命名,而一个存储应用程序名称的常量可以用APP_NAME
命名。
结论
良好的命名规则可以使代码更具可读性、可维护性和可重用性。本文讨论了一些常见的命名规则,包括变量命名规则、函数命名规则以及一些常用的命名约定。遵循这些规则可以帮助你编写出更易于理解和维护的代码。