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VTK显示像素图攻略:轻松驾驭数据可视化

闲谈

VTK(Visualization Toolkit)是一个开源的跨平台可视化工具包,支持C++和Python,广泛用于医学图像、科学可视化、图像处理和图形学等领域。VTK可以读取和处理各种数据格式,并提供强大的图形渲染能力,帮助用户创建交互式可视化效果。

VTK用来显示一些内定的数据结构,立体图像和图片很容易,但是很多人都找不到怎么显示出一张像素图。有人问我相关的技术,我整理了整理,弄成了一篇博客。

准备工作

为了显示像素图,我们需要先包含必要的头文件。

#include <vtkImageData.h>
#include <vtkImageActor.h>
#include <vtkRenderer.h>
#include <vtkRenderWindow.h>
#include <vtkRenderWindowInteractor.h>

创建像素图数据

接下来,我们需要创建一个像素图数据对象。我们可以使用vtkImageData类来创建像素图数据。vtkImageData类提供了多种方法来创建像素图数据,包括从文件读取、从内存创建和从其他数据对象转换。

vtkImageData* imageData = vtkImageData::New();
imageData->SetDimensions(width, height, 1); // 设置像素图的尺寸
imageData->SetScalarTypeToUnsignedChar(); // 设置像素图的数据类型为无符号字符型
imageData->AllocateScalars(); // 分配内存

// 从文件中读取像素图数据
unsigned char* pixels = new unsigned char[width * height];
FILE* file = fopen("image.png", "rb");
fread(pixels, sizeof(unsigned char), width * height, file);
fclose(file);

// 将像素图数据复制到imageData中
imageData->SetPointData(0, "Pixels", pixels);

创建像素图演员

创建完像素图数据后,我们需要创建一个像素图演员来将像素图数据渲染到屏幕上。我们可以使用vtkImageActor类来创建像素图演员。

vtkImageActor* imageActor = vtkImageActor::New();
imageActor->SetInputData(imageData);

创建渲染器

接下来,我们需要创建一个渲染器来将像素图演员添加到场景中。我们可以使用vtkRenderer类来创建渲染器。

vtkRenderer* renderer = vtkRenderer::New();
renderer->AddActor(imageActor);

创建渲染窗口

然后,我们需要创建一个渲染窗口来显示渲染器中的场景。我们可以使用vtkRenderWindow类来创建渲染窗口。

vtkRenderWindow* renderWindow = vtkRenderWindow::New();
renderWindow->AddRenderer(renderer);

创建渲染窗口交互器

最后,我们需要创建一个渲染窗口交互器来允许用户与场景进行交互。我们可以使用vtkRenderWindowInteractor类来创建渲染窗口交互器。

vtkRenderWindowInteractor* renderWindowInteractor = vtkRenderWindowInteractor::New();
renderWindowInteractor->SetRenderWindow(renderWindow);

启动交互

最后,我们需要启动交互以允许用户与场景进行交互。我们可以使用vtkRenderWindowInteractor::Start方法来启动交互。

renderWindowInteractor->Start();

这样,我们就成功地将像素图显示到屏幕上了。