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Matrix。Animation。一种神奇的几何形态变换
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2024-01-20 23:23:49
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正文:
欢迎来到SwiftUI动画之旅的第二部分。在第一部分中,我们了解了动画的基础知识,以及如何使用SwiftUI创建基本的动画。在这一部分中,我们将深入研究更高级的动画技术,包括几何变换。
几何变换本质上是使用数学公式将一些点的集合映射到另一个点集。这可以用来实现各种各样的效果,包括位移、旋转、缩放和剪切。
位移
位移是一种将对象从一个位置移动到另一个位置的变换。在SwiftUI中,可以使用offset()
修饰符来实现位移。
struct ContentView: View {
@State private var offset = CGSize.zero
var body: some View {
Button("Move") {
withAnimation {
offset = CGSize(width: 100, height: 100)
}
}
Rectangle()
.foregroundColor(.blue)
.frame(width: 100, height: 100)
.offset(offset)
}
}
这段代码创建一个按钮,当点击时,它会将一个矩形移动100个像素。
旋转
旋转是一种将对象围绕一个轴旋转的变换。在SwiftUI中,可以使用rotationEffect()
修饰符来实现旋转。
struct ContentView: View {
@State private var angle = Angle.zero
var body: some View {
Button("Rotate") {
withAnimation {
angle = Angle(degrees: 90)
}
}
Rectangle()
.foregroundColor(.blue)
.frame(width: 100, height: 100)
.rotationEffect(angle)
}
}
这段代码创建一个按钮,当点击时,它会将一个矩形旋转90度。
缩放
缩放是一种将对象放大或缩小的变换。在SwiftUI中,可以使用scaleEffect()
修饰符来实现缩放。
struct ContentView: View {
@State private var scale = 1.0
var body: some View {
Button("Scale") {
withAnimation {
scale = 2.0
}
}
Rectangle()
.foregroundColor(.blue)
.frame(width: 100, height: 100)
.scaleEffect(scale)
}
}
这段代码创建一个按钮,当点击时,它会将一个矩形放大2倍。
动画
几何变换可以与动画结合使用,以创建引人入胜且动态的视觉效果。在SwiftUI中,可以使用withAnimation()
修饰符来实现动画。
struct ContentView: View {
@State private var offset = CGSize.zero
@State private var angle = Angle.zero
@State private var scale = 1.0
var body: some View {
Button("Animate") {
withAnimation {
offset = CGSize(width: 100, height: 100)
angle = Angle(degrees: 90)
scale = 2.0
}
}
Rectangle()
.foregroundColor(.blue)
.frame(width: 100, height: 100)
.offset(offset)
.rotationEffect(angle)
.scaleEffect(scale)
}
}
这段代码创建一个按钮,当点击时,它会将一个矩形移动100个像素、旋转90度并放大2倍。
结论
几何变换是一种强大的工具,可用于创建引人入胜且动态的视觉效果。在SwiftUI中,可以使用offset()
、rotationEffect()
和scaleEffect()
修饰符来实现位移、旋转和缩放。这些修饰符可以与动画结合使用,以创建令人惊叹的动画效果。