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React实现五子棋:让古老智慧焕发新生
前端
2024-02-10 01:35:43
React实现五子棋:一步步教学
五子棋,一个古老而智慧的策略游戏,如今在React的世界里焕发出新生。它不仅承载着悠久的文化,更成为前端游戏开发的经典范例。让我们一步步走进React实现五子棋的奇妙世界。
1. 组件挂载:构建游戏的基础
在React中,我们首先要创建一个名为FiveChess
的组件,它将作为五子棋游戏的主体。在组件挂载函数componentDidMount
中,我们将构建棋盘和游戏逻辑。
componentDidMount() {
this.board = new Array(15).fill(0).map(() => new Array(15).fill(0));
this.player = 1; // 玩家初始为1(黑棋)
this.setState({
board: this.board,
player: this.player,
});
}
2. 棋盘渲染:将五子棋具象化
接下来,我们需要将棋盘渲染到页面上。我们可以使用renderBoard()
函数来完成这个任务。该函数将棋盘上的每个格子渲染为一个<div>
元素,并根据格子的状态赋予不同的样式。
renderBoard() {
return (
<div className="chessboard">
{this.board.map((row, i) => (
<div key={i} className="row">
{row.map((cell, j) => (
<div
key={j}
className={`cell ${cell === 1 ? 'black' : cell === 2 ? 'white' : ''}`}
onClick={() => this.handleClick(i, j)}
/>
))}
</div>
))}
</div>
);
}
3. 落子操作:让棋子在棋盘上起舞
当玩家点击棋盘上的格子时,我们需要响应这个点击事件,并在相应的格子上落下棋子。我们可以使用handleClick()
函数来处理这个事件。
handleClick(i, j) {
if (this.board[i][j] !== 0) {
return; // 该格子已落子,不能重复落子
}
this.board[i][j] = this.player;
this.setState({
board: this.board,
});
this.checkWin(); // 落子后检查是否胜利
this.switchPlayer(); // 切换当前玩家
}
4. 胜利检查:让胜负水落石出
每当棋子落下后,我们需要检查是否满足胜利条件。我们可以使用checkWin()
函数来完成这个任务。
checkWin() {
// 检查水平方向
for (let i = 0; i < 15; i++) {
for (let j = 0; j < 11; j++) {
if (
this.board[i][j] === this.player &&
this.board[i][j + 1] === this.player &&
this.board[i][j + 2] === this.player &&
this.board[i][j + 3] === this.player &&
this.board[i][j + 4] === this.player
) {
this.setState({
winner: this.player,
});
return;
}
}
}
// 检查垂直方向
for (let i = 0; i < 11; i++) {
for (let j = 0; j < 15; j++) {
if (
this.board[i][j] === this.player &&
this.board[i + 1][j] === this.player &&
this.board[i + 2][j] === this.player &&
this.board[i + 3][j] === this.player &&
this.board[i + 4][j] === this.player
) {
this.setState({
winner: this.player,
});
return;
}
}
}
// 检查右斜方向
for (let i = 0; i < 11; i++) {
for (let j = 0; j < 11; j++) {
if (
this.board[i][j] === this.player &&
this.board[i + 1][j + 1] === this.player &&
this.board[i + 2][j + 2] === this.player &&
this.board[i + 3][j + 3] === this.player &&
this.board[i + 4][j + 4] === this.player
) {
this.setState({
winner: this.player,
});
return;
}
}
}
// 检查左斜方向
for (let i = 4; i < 15; i++) {
for (let j = 0; j < 11; j++) {
if (
this.board[i][j] === this.player &&
this.board[i - 1][j + 1] === this.player &&
this.board[i - 2][j + 2] === this.player &&
this.board[i - 3][j + 3] === this.player &&
this.board[i - 4][j + 4] === this.player
) {
this.setState({
winner: this.player,
});
return;
}
}
}
}
5. 玩家切换:让黑白棋子交替起舞
每当棋子落下后,我们需要切换当前玩家,以便轮到另一位玩家落子。我们可以使用switchPlayer()
函数来完成这个任务。
switchPlayer() {
this.player = this.player === 1 ? 2 : 1;
this.setState({
player: this.player,
});
}
6. 人机对战:让计算机成为你的对手
为了让游戏更加有趣,我们可以添加人机对战功能。我们可以使用computerMove()
函数来让计算机自动落子。
computerMove() {
// 随机选择一个空格子落子
while (true) {
const i = Math.floor(Math.random() * 15);
const j = Math.floor(Math.random() * 15);
if (this.board[i][j] === 0) {
this.handleClick(i, j);
break;
}
}
}
7. 总结:回顾五子棋的实现之旅
至此,我们已经完成了React实现五子棋的全部步骤。这是一个将古老智慧与现代技术完美结合的项目。希望大家能够从中感受到五子棋的魅力,并