iOS多线程(四):GCD源码分析下(栅栏、信号量、调度组、dispatch_source)
2023-10-25 07:58:40
前言
在上一篇文章中,我们已经对GCD的基本原理和使用方法有了初步的了解。在本文中,我们将继续深入分析GCD的源码,重点关注栅栏函数、信号量、调度组和dispatch_source这几个重要的特性。通过对这些特性的深入分析,我们能够更加深入地理解GCD的实现细节,并能够在实际开发中更加熟练地使用GCD。
一、栅栏函数的应用
栅栏函数的作用是控制任务执行的顺序,确保任务按照预期的顺序执行。GCD中提供了两个栅栏函数:dispatch_barrier_async和dispatch_barrier_sync。
- dispatch_barrier_async:该函数的作用是将任务添加到队列的末尾,并确保在该任务之前提交的所有任务都执行完毕后才开始执行该任务。
- dispatch_barrier_sync:该函数的作用是将任务添加到队列的末尾,并等待该任务执行完毕后才继续执行后续的任务。
栅栏函数通常用于同步多个任务的执行顺序。例如,在更新共享数据时,可以使用栅栏函数来确保在更新数据之前,所有对该数据的读取操作都已完成。
二、信号量的应用
信号量是一种用于同步多个线程访问共享资源的机制。GCD中提供了两个信号量函数:dispatch_semaphore_create和dispatch_semaphore_signal。
- dispatch_semaphore_create:该函数的作用是创建一个信号量,并指定信号量的初始值。
- dispatch_semaphore_signal:该函数的作用是将信号量的值加1。
当一个线程试图访问共享资源时,可以使用dispatch_semaphore_wait函数来等待信号量的值大于0。如果信号量的值大于0,则该线程可以访问共享资源;否则,该线程将被阻塞,直到信号量的值大于0。
信号量通常用于控制对共享资源的并发访问。例如,在一个多线程的应用程序中,可以使用信号量来控制对数据库的并发访问,以防止多个线程同时对数据库进行写操作。
三、调度组的应用
调度组是一种用于跟踪一组任务执行状态的机制。GCD中提供了两个调度组函数:dispatch_group_create和dispatch_group_wait。
- dispatch_group_create:该函数的作用是创建一个调度组。
- dispatch_group_wait:该函数的作用是等待调度组中所有任务执行完毕。
当一个任务添加到调度组后,可以使用dispatch_group_leave函数来将其从调度组中移除。当调度组中所有任务都执行完毕后,可以使用dispatch_group_wait函数来等待调度组中的所有任务执行完毕。
调度组通常用于等待一组任务执行完毕。例如,在一个多线程的应用程序中,可以使用调度组来等待一组网络请求全部完成,然后才继续执行后续的任务。
四、dispatch_source的应用
dispatch_source是一种用于监听系统事件的机制。GCD中提供了多种dispatch_source类型,可以监听各种类型的系统事件,如定时器事件、文件事件、信号事件等。
可以使用dispatch_source_create函数来创建一个dispatch_source,并指定要监听的事件类型。当指定的事件发生时,dispatch_source会自动调用指定的回调函数。
dispatch_source通常用于处理系统事件。例如,可以使用dispatch_source来监听定时器事件,以便在指定的时间间隔内执行某些任务。
结语
本文分析了GCD源码中栅栏函数、信号量、调度组和dispatch_source这几个重要的特性。通过对这些特性的深入分析,我们能够更加深入地理解GCD的实现细节,并能够在实际开发中更加熟练地使用GCD。