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Unity IL2CPP打包完整的步骤

Android

Unity IL2CPP 打包的完整指南

序言

Unity和Android是移动应用开发领域的黄金搭档,联手打造了众多出色的游戏和应用程序。然而,将Unity项目构建为Android应用有时会遇到困难,尤其是涉及IL2CPP打包时。这篇文章将一步步指导你完成IL2CPP打包的完整过程,帮助你顺利打造Android应用。

步骤 1:确保 Unity 版本符合要求

从 Unity 2020 版本开始,IL2CPP 打包成为官方推荐方式。因此,请确保你的 Unity 版本在 2020 或更高。

步骤 2:启用 IL2CPP 打包

在 Unity 项目中,进入“构建设置”窗口,在“平台”下拉菜单中选择“Android”,然后勾选“IL2CPP”复选框。

步骤 3:选择正确的 API 级别

在“构建设置”窗口中,“目标 API 级别”下拉菜单中选择一个合适的 API 级别。建议选择最新版本的 Android API 级别。

步骤 4:配置签名证书

在“构建设置”窗口中,点击“玩家设置”按钮,然后在“发布设置”选项卡中配置签名证书。如果没有签名证书,可以创建一个新的签名证书。

步骤 5:构建 Android 应用

点击“构建”按钮开始构建 Android 应用。构建完成后,你可以在“构建”文件夹中找到构建好的 APK 文件。

步骤 6:安装 Android 应用

将构建好的 APK 文件复制到 Android 设备或模拟器中,然后即可安装 Android 应用。

步骤 7:调试 Android 应用

如果在运行 Android 应用时遇到问题,可以使用 Unity 的调试工具进行调试。调试工具可以帮助你快速定位并解决问题。

步骤 8:发布 Android 应用

如果你想要将 Android 应用发布到应用商店,你需要创建一个开发者帐户并提交你的应用。应用商店会对你的应用进行审核,如果审核通过,你的应用即可在应用商店中上架。

代码示例

// Unity 中构建 Android 应用的示例脚本

using UnityEngine;
using UnityEditor;

public class AndroidBuildScript : MonoBehaviour
{
    [MenuItem("Build/Android/IL2CPP")]
    public static void BuildAndroidIL2CPP()
    {
        // 设置构建设置
        BuildPlayerOptions buildOptions = new BuildPlayerOptions();
        buildOptions.locationPathName = "Build/MyAndroidApp.apk";
        buildOptions.targetGroup = BuildTargetGroup.Android;
        buildOptions.target = BuildTarget.Android;
        buildOptions.options = BuildOptions.None;

        // 启用 IL2CPP 打包
        buildOptions.options |= BuildOptions.Il2CPP;

        // 设置签名证书(如果需要)
        // ...

        // 构建 Android 应用
        BuildPipeline.BuildPlayer(buildOptions);

        Debug.Log("Android 应用构建完成!");
    }
}

常见问题解答

  • 为什么我无法勾选“IL2CPP”复选框?

    确保你的 Unity 版本在 2020 或更高。

  • 如何创建新的签名证书?

    在 Unity 中,前往“首选项”->“玩家设置”->“发布设置”->“签名密钥”选项卡。

  • 调试 Android 应用时出现错误,该怎么办?

    查看 Unity 控制台中的错误信息并尝试解决相应的问题。

  • 如何将我的 Android 应用发布到 Google Play 商店?

    创建 Google Play 开发者帐户并遵循其发布指南。

  • IL2CPP 打包有什么好处?

    IL2CPP 打包可以提高 Android 应用的性能和稳定性。