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Flutter Widget 进阶指南:处理 onChanged 回调并使用 TextEditingController
Android
2024-01-13 04:16:35
引言
在上一篇中,我们了解了常用的Widget。这一篇,我们从实际案例出发,来深入学习下Widget。
处理 onChanged 回调
onChanged回调函数是Flutter中一个非常有用的工具,它允许我们监听文本字段或其他控件的更改。当用户在文本字段中输入内容时,onChanged回调函数就会被触发,我们可以利用这个回调函数来更新UI或执行其他操作。
例如,我们可以使用onChanged回调函数来实现一个简单的计数器。当用户点击按钮时,计数器会增加1。
import 'package:flutter/material.dart';
class CounterApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
int _counter = 0;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Flutter Demo Home Page'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(
'You have pushed the button this many times:',
),
Text(
'$_counter',
style: Theme.of(context).textTheme.headline4,
),
],
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: () {
setState(() {
_counter++;
});
},
tooltip: 'Increment',
child: Icon(Icons.add),
),
);
}
}
提供一个TextEditingController
TextEditingController是一个Flutter类,它允许我们控制文本字段中的文本。我们可以使用TextEditingController来设置文本字段的初始值,也可以使用它来获取用户输入的内容。
例如,我们可以使用TextEditingController来实现一个简单的文本编辑器。
import 'package:flutter/material.dart';
class TextEditorApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
TextEditingController _textController = TextEditingController();
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Flutter Demo Home Page'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
TextField(
controller: _textController,
),
Text(
_textController.text,
),
],
),
),
);
}
}
结语
通过本指南,您已经学习了如何使用onChanged回调函数和TextEditingController来实现用户输入处理。这些知识在Flutter开发中非常有用,可以帮助您构建出更具交互性的应用程序。