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游戏开发菜单的添加
后端
2023-12-14 23:23:03
前言
上章我们创建了一个600x600的窗体,这章我们在此基础上创建游戏菜单,游戏引擎自带了一套菜单UI供我们使用,如果想要更好看的菜单,只需修改皮肤包就能完成,皮肤包可以自己创建也可以在网络上查找下载,本章使用的是皮肤包“皮卡丘主题”。
菜单创建
在 Swing 游戏引擎中,菜单条通常被放置在窗口的顶部,菜单项目是添加到菜单条中,可以通过添加菜单项和菜单分隔符来组织菜单项目。下面是添加菜单的步骤:
- 创建一个新的 Java 项目。
- 在项目中添加一个包,该包用于存储游戏代码。
- 在包中创建一个新的 Java 类,该类用于创建游戏窗口。
- 在 Java 类中,添加以下代码来创建游戏窗口:
import javax.swing.*;
public class GameWindow extends JFrame {
public GameWindow() {
setTitle("游戏");
setSize(600, 600);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setVisible(true);
}
}
- 在 Java 类中,添加以下代码来创建菜单条:
JMenuBar menuBar = new JMenuBar();
- 在 Java 类中,添加以下代码来创建菜单项:
JMenu menu = new JMenu("游戏");
JMenuItem menuItem = new JMenuItem("开始游戏");
- 在 Java 类中,添加以下代码来将菜单项添加到菜单中:
menu.add(menuItem);
- 在 Java 类中,添加以下代码来将菜单添加到菜单条中:
menuBar.add(menu);
- 在 Java 类中,添加以下代码来将菜单条添加到窗口中:
setJMenuBar(menuBar);
现在,就可以运行游戏窗口并看到菜单了。
菜单样式修改
- 在 Java 类中,添加以下代码来加载皮肤包:
UIManager.setLookAndFeel("com.jtattoo.plaf.noire.NoireLookAndFeel");
- 在 Java 类中,添加以下代码来设置皮肤包:
SwingUtilities.updateComponentTreeUI(this);
现在,就可以看到皮肤包已经生效了。
总结
本章介绍了如何创建游戏菜单,以及如何修改菜单样式。希望本章的内容对您有所帮助。