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利用Qt的Graphics View系统实现一个简易的Graph Editor

后端







**1. Qt中的Graphics View系统** 

Qt中的Graphics View系统是一个相对成熟的渲染引擎的上层框架,通常也可以会叫做Scene - View。它的核心思想是将渲染引擎和图形元素(Item)解耦,Item只关心自身的状态和行为,而渲染引擎只关心如何将Item渲染到屏幕上。这种分离的设计使得我们可以非常容易地实现各种各样的图形编辑器。

**2. 利用Graphics View系统实现一个简易的Graph Editor** 

为了实现一个简易的Graph Editor,我们需要做的就是:

1. 创建一个Scene,它是一个图形元素的容器,负责管理所有的图形元素。
2. 创建一个View,它是一个窗口部件,用于显示Scene中的图形元素。
3. 创建一个Item,它是一个图形元素,可以是任何形状,如矩形、圆形、直线等。
4. 将Item添加到Scene中。
5. 将Scene添加到View中。
6. 显示View**3. Scene** 

Scene是一个图形元素的容器,它负责管理所有的图形元素。Scene提供了很多有用的函数,可以让我们非常容易地添加、删除、移动和变换图形元素。

**4. View** 

View是一个窗口部件,用于显示Scene中的图形元素。View提供了很多有用的函数,可以让我们非常容易地放大、缩小和平移Scene中的图形元素。

**5. Item** 

Item是一个图形元素,可以是任何形状,如矩形、圆形、直线等。Item提供了很多有用的函数,可以让我们非常容易地设置图形元素的颜色、大小、位置和旋转角度。

**6. Transformation** 

Transformation是一个变换矩阵,它可以用来对图形元素进行各种变换,如平移、缩放和旋转。

**7. Mouse Event** 

Mouse Event是鼠标事件,当鼠标在View中移动、按下或松开时,View会发出Mouse Event。我们可以通过重写View的mousePressEvent、mouseMoveEvent和mouseReleaseEvent函数来处理Mouse Event。

**8. Drag** 

Drag是拖放操作,当我们按住鼠标左键并移动鼠标时,就会发生Drag操作。我们可以通过重写View的mousePressEvent和mouseMoveEvent函数来处理Drag操作。

**9. Drop** 

Drop是拖放操作的结束,当我们松开鼠标左键时,就会发生Drop操作。我们可以通过重写View的dropEvent函数来处理Drop操作。

**10. 绘画** 

我们可以通过重写Item的paint函数来对图形元素进行绘画。在paint函数中,我们可以使用QPainter类来绘制各种形状。

**11. 实例** 

下面是一个利用Graphics View系统实现的简易Graph Editor的实例代码:

```cpp
#include <QApplication>
#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsView>
#include <QGraphicsRectItem>
#include <QGraphicsEllipseItem>
#include <QGraphicsLineItem>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication app(argc, argv);

    // 创建一个Scene
    QGraphicsScene scene;

    // 创建一个View
    QGraphicsView view;

    // 将Scene添加到View中
    view.setScene(&scene);

    // 创建一个矩形Item
    QGraphicsRectItem *rectItem = new QGraphicsRectItem();
    rectItem->setRect(0, 0, 100, 100);

    // 创建一个圆形Item
    QGraphicsEllipseItem *ellipseItem = new QGraphicsEllipseItem();
    ellipseItem->setRect(100, 100, 100, 100);

    // 创建一条直线Item
    QGraphicsLineItem *lineItem = new QGraphicsLineItem();
    lineItem->setLine(0, 0, 100, 100);

    // 将Item添加到Scene中
    scene.addItem(rectItem);
    scene.addItem(ellipseItem);
    scene.addItem(lineItem);

    // 显示View
    view.show();

    return app.exec();
}

这个实例代码创建了一个简易的Graph Editor,它允许用户在View中添加、删除、移动和变换矩形、圆形和直线。

12. 总结

利用Qt的Graphics View系统我们可以非常容易地实现各种各样的图形编辑器。Graphics View系统提供了很多有用的函数,可以让我们非常容易地添加、删除、移动和变换图形元素。