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初探 DOM 事件流:冒泡与捕获,揭秘网页事件的传播机制

前端

在网页开发中,事件是用户与网页交互的重要组成部分。当用户在网页上执行操作时,例如点击按钮、移动鼠标、输入文本等,都会触发相应的事件。这些事件由浏览器捕获并传递给网页元素,从而触发相应的处理程序。

DOM 事件流就是事件在网页元素之间传播的机制。它包含两种主要传播方式:事件冒泡和事件捕获。

事件冒泡:层层传递,逐级触发

事件冒泡是一种最常见的事件传播方式。当一个事件发生时,它会从触发事件的目标元素开始,逐级向上传播到父元素、祖父元素,直至根元素(通常是<html>元素)。在这个过程中,每个元素都会有机会处理该事件。

例如,考虑这样一个 HTML 结构:

<html>
  <body>
    <div id="container">
      <button id="button">点击我</button>
    </div>
  </body>
</html>

如果在<button>元素上触发点击事件,事件将首先由<button>元素处理。如果<button>元素没有为点击事件定义处理程序,那么事件会继续向上冒泡,依次传递给<div>元素和<body>元素,直至到达根元素<html>元素。

document.querySelector('#button').addEventListener('click', (event) => {
  console.log('Button clicked');
});

document.querySelector('#container').addEventListener('click', (event) => {
  console.log('Container clicked');
});

document.querySelector('body').addEventListener('click', (event) => {
  console.log('Body clicked');
});

document.querySelector('html').addEventListener('click', (event) => {
  console.log('HTML clicked');
});

运行这段代码,当点击<button>元素时,控制台将输出以下内容:

Button clicked
Container clicked
Body clicked
HTML clicked

这表明点击<button>元素触发的事件依次冒泡到<div><body><html>元素,并且每个元素都触发了相应的事件处理程序。

事件捕获:逆流而上,提前拦截

与事件冒泡相反,事件捕获是从根元素开始,逐级向下传递到子元素,直至目标元素。在这个过程中,每个元素都有机会在事件到达目标元素之前处理它。

document.querySelector('html').addEventListener('click', (event) => {
  console.log('HTML clicked (capture)');
}, true);

document.querySelector('body').addEventListener('click', (event) => {
  console.log('Body clicked (capture)');
}, true);

document.querySelector('#container').addEventListener('click', (event) => {
  console.log('Container clicked (capture)');
}, true);

document.querySelector('#button').addEventListener('click', (event) => {
  console.log('Button clicked (capture)');
}, true);

运行这段代码,当点击<button>元素时,控制台将输出以下内容:

HTML clicked (capture)
Body clicked (capture)
Container clicked (capture)
Button clicked (capture)

这表明点击<button>元素触发的事件首先被根元素<html>元素捕获,然后依次被<body><div>元素捕获,最后才到达目标元素<button>元素。并且每个元素都触发了相应的事件处理程序。

巧妙运用,掌控交互

事件冒泡和事件捕获是 DOM 事件流的两个基本机制,理解和掌握它们对网页开发非常重要。合理运用事件冒泡和事件捕获,可以实现更复杂、更灵活的网页交互效果。例如:

  • 使用事件冒泡可以方便地为一组元素添加相同的事件处理程序,而无需为每个元素单独添加。
  • 使用事件捕获可以提前拦截事件,防止事件冒泡到不需要处理的元素上,从而提高网页性能。
  • 利用事件冒泡和事件捕获,可以实现事件代理,即为父元素添加事件处理程序,然后在处理程序中根据目标元素的不同采取不同的处理方式。

总之,DOM 事件流是网页事件传播的基础,掌握事件冒泡和事件捕获的机制,可以更好地理解和掌控网页交互行为,实现更复杂、更灵活的网页交互效果。