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扫雷小游戏实现 - Vue.js指南
前端
2023-11-14 22:15:03
扫雷是一款经典且引人入胜的益智游戏,如今已成为电子游戏的代名词。在本文中,我们将使用Vue.js和JavaScript来实现扫雷小游戏,循序渐进地引导您完成整个过程。
场景布局
首先,我们要建立一个网格状的场景布局,每个方块对应游戏中的一个单元格。我们可以使用Vue.js的v-for指令来动态创建这些方块,并使用CSS来设置它们的样式。
<template>
<div class="grid-container">
<div v-for="row in grid" :key="row.id" class="grid-row">
<div v-for="cell in row" :key="cell.id" class="grid-cell"></div>
</div>
</div>
</template>
.grid-container {
display: grid;
grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(16px, 1fr));
grid-gap: 2px;
}
.grid-row {
display: flex;
}
.grid-cell {
width: 16px;
height: 16px;
border: 1px solid #ccc;
}
游戏逻辑
游戏逻辑是扫雷游戏的核心。它包括检测单元格是否包含地雷、揭示单元格周围的区域,以及处理游戏结束条件。
export default {
data() {
return {
grid: [],
mineCount: 10,
revealedCells: 0,
gameState: 'playing'
};
},
methods: {
initGame() {
// 生成一个包含地雷和空单元格的二维数组
for (let i = 0; i < this.grid.length; i++) {
for (let j = 0; j < this.grid[i].length; j++) {
this.grid[i][j].isMine = Math.random() < this.mineCount / (this.grid.length * this.grid[i].length);
}
}
},
revealCell(cell) {
if (cell.isRevealed || cell.isFlagged) {
return;
}
cell.isRevealed = true;
this.revealedCells++;
if (cell.isMine) {
this.gameState = 'lost';
return;
}
// 揭示周围单元格
const neighbors = this.getNeighbors(cell);
neighbors.forEach(neighbor => {
if (!neighbor.isRevealed) {
this.revealCell(neighbor);
}
});
},
getNeighbors(cell) {
// 获取周围单元格的数组
const neighbors = [];
for (let i = -1; i <= 1; i++) {
for (let j = -1; j <= 1; j++) {
const neighbor = this.grid[cell.row + i]?.[cell.col + j];
if (neighbor && neighbor !== cell) {
neighbors.push(neighbor);
}
}
}
return neighbors;
},
checkWin() {
if (this.revealedCells === this.grid.length * this.grid[0].length - this.mineCount) {
this.gameState = 'won';
}
}
}
};
结论
通过使用Vue.js和JavaScript,我们成功地创建了一个功能齐全的扫雷游戏。它涵盖了游戏逻辑、场景布局和交互元素,并为用户提供了引人入胜的游戏体验。希望这个教程能帮助您理解扫雷的实现过程,并激发您创建自己的变体。