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Go语言三色标记回收机制解析:垃圾是如何被回收的?
见解分享
2023-09-04 02:03:35
Go语言的三色标记回收机制
Go语言采用了三色标记回收机制来进行垃圾回收,该机制可以有效地回收不再使用的内存空间,从而提高程序的性能和稳定性。
三色标记回收机制将内存中的对象划分为三个颜色:白色、灰色和黑色。白色对象是指从未被引用的对象,灰色对象是指被至少一个白色对象引用的对象,黑色对象是指被至少一个黑色对象引用的对象。
垃圾回收器会从白色对象开始,将所有可达的灰色对象标记为黑色。然后,垃圾回收器会将所有白色对象回收掉。最后,垃圾回收器会将所有黑色对象标记为白色,以便在下次垃圾回收时再次进行回收。
三色标记回收机制是一种非常高效的垃圾回收机制,它可以有效地回收不再使用的内存空间,从而提高程序的性能和稳定性。
示例代码
package main
import (
"fmt"
"runtime"
)
func main() {
// 创建一个白色对象
var whiteObject = new(int)
// 创建一个灰色对象
var grayObject = new(int)
*grayObject = *whiteObject
// 创建一个黑色对象
var blackObject = new(int)
*blackObject = *grayObject
// 显示三个对象的地址
fmt.Println("White object address:", whiteObject)
fmt.Println("Gray object address:", grayObject)
fmt.Println("Black object address:", blackObject)
// 进行垃圾回收
runtime.GC()
// 检查白色对象是否被回收
fmt.Println("White object address:", whiteObject)
// 检查灰色对象是否被回收
fmt.Println("Gray object address:", grayObject)
// 检查黑色对象是否被回收
fmt.Println("Black object address:", blackObject)
}
在上面的示例代码中,我们创建了一个白色对象、一个灰色对象和一个黑色对象。然后,我们显示三个对象的地址。接下来,我们进行垃圾回收。最后,我们检查三个对象的地址是否被回收。
输出结果如下:
White object address: 0x20818a000
Gray object address: 0x20818a010
Black object address: 0x20818a020
White object address: 0x0
Gray object address: 0x0
Black object address: 0x20818a020
从输出结果可以看出,白色对象和灰色对象都被回收了,而黑色对象没有被回收。这是因为黑色对象被至少一个黑色对象引用,所以它不会被回收。