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浏览器知识点整理(九):揭秘重排、重绘和合成
前端
2023-09-10 12:13:25
引言
在了解浏览器渲染流水线之前,我们先来了解一下什么是重排、重绘和合成。
- 重排(reflow) :当元素的几何属性(如位置、大小或边距)发生变化时,浏览器需要重新计算元素的布局。这可能导致页面上的其他元素也需要重新布局,进而触发重排。
- 重绘(repaint) :当元素的外观属性(如颜色、背景或字体)发生变化时,浏览器需要重新绘制元素。这通常不会影响页面布局,但会消耗大量资源。
- 合成(composite) :当浏览器将多个图层组合成一个最终图像时,就发生了合成。这通常是渲染流水线的最后一个步骤。
浏览器渲染流水线
现在,我们来了解一下浏览器渲染流水线。当浏览器收到一个需要渲染的页面时,它会执行以下步骤:
- 解析HTML和CSS :浏览器首先会解析HTML和CSS代码,并构建一个DOM树和一个CSSOM树。
- 布局(layout) :浏览器使用DOM树和CSSOM树来计算每个元素的几何属性。这可能导致重排。
- 绘制(paint) :浏览器使用几何属性来绘制每个元素的外观。这可能导致重绘。
- 合成 :浏览器将多个图层组合成一个最终图像。
如何减少重排和重绘
为了提高性能,我们应该尽量减少重排和重绘。以下是一些实用的建议:
- 避免频繁修改元素的几何属性 :如果需要修改元素的几何属性,尽量一次性修改,而不是多次修改。
- 使用CSS动画或过渡 :如果需要改变元素的外观,尽量使用CSS动画或过渡,而不是直接修改元素的样式。
- 使用硬件加速 :硬件加速可以显著提高渲染性能。为了启用硬件加速,可以在CSS中使用
transform
或translate
属性。 - 减少DOM操作 :DOM操作可能会导致重排和重绘。因此,尽量减少DOM操作。
结论
重排、重绘和合成是浏览器渲染流水线的重要组成部分。通过减少重排和重绘,我们可以提高浏览器的渲染性能。
示例
以下是一些减少重排和重绘的示例:
- 使用CSS动画或过渡来改变元素的外观 :
.element {
transition: all 1s ease-in-out;
}
.element:hover {
transform: scale(1.2);
}
- 使用硬件加速来启用GPU渲染 :
.element {
transform: translate3d(0, 0, 0);
}
- 减少DOM操作 :
// 避免使用 innerHTML
const element = document.getElementById('element');
element.textContent = 'New text';
// 避免使用 appendChild
const element = document.getElementById('element');
const newElement = document.createElement('div');
newElement.textContent = 'New element';
element.insertBefore(newElement, element.firstChild);