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编程小白也能轻松玩转canvas贪吃蛇!3步get代码,带你重温经典游戏!
前端
2024-02-19 23:40:45
一、准备工作
- 安装代码编辑器
首先,您需要安装一个代码编辑器,如Visual Studio Code、Sublime Text或Atom。这些编辑器可以帮助您编写和管理代码。
- 创建新项目
在代码编辑器中创建一个新的项目文件夹,并将所有相关文件保存在该文件夹中。
- 引入HTML和CSS文件
在项目文件夹中创建两个文件:index.html和style.css。index.html是您的HTML文件,style.css是您的CSS文件。
二、HTML和CSS
- HTML结构
在index.html文件中,您需要创建一个<canvas>
元素。<canvas>
元素是HTML5中用于绘制图形的元素。您还需要创建一个<script>
元素,用于加载JavaScript代码。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<link rel="stylesheet" href="style.css">
</head>
<body>
<canvas id="canvas" width="400px" height="400px"></canvas>
<script src="script.js"></script>
</body>
</html>
- CSS样式
在style.css文件中,您可以添加一些基本的CSS样式,比如<canvas>
元素的宽高和背景颜色。
canvas {
width: 400px;
height: 400px;
background-color: black;
}
三、JavaScript
- 基本变量
在script.js文件中,您需要首先定义一些基本变量,包括画布的上下文、贪吃蛇的长度、贪吃蛇的头部位置、贪吃蛇的运动方向、食物的位置等。
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
var snakeLength = 5;
var snakeHeadX = 200;
var snakeHeadY = 200;
var snakeDirection = "right";
var foodX = 100;
var foodY = 100;
- 绘制贪吃蛇
接下来,您需要编写代码来绘制贪吃蛇。贪吃蛇由一个个小方块组成,您可以使用fillRect()
方法来绘制这些小方块。
function drawSnake() {
ctx.fillStyle = "green";
for (var i = 0; i < snakeLength; i++) {
ctx.fillRect(snakeHeadX - i * 10, snakeHeadY, 10, 10);
}
}
- 绘制食物
您还需要编写代码来绘制食物。食物是一个红色的圆形,您可以使用arc()
和fill()
方法来绘制它。
function drawFood() {
ctx.fillStyle = "red";
ctx.beginPath();
ctx.arc(foodX, foodY, 5, 0, 2 * Math.PI);
ctx.fill();
}
- 游戏循环
最后,您需要编写代码来实现游戏循环。游戏循环不断更新游戏状态,并重新绘制画布。
function gameLoop() {
// 清除画布
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
// 绘制贪吃蛇
drawSnake();
// 绘制食物
drawFood();
// 移动贪吃蛇
moveSnake();
// 检查是否吃到食物
if (snakeHeadX == foodX && snakeHeadY == foodY) {
// 吃到食物,增长贪吃蛇长度
snakeLength++;
// 重新生成食物
foodX = Math.floor(Math.random() * 40) * 10;
foodY = Math.floor(Math.random() * 40) * 10;
}
// 检查是否撞到自己
for (var i = 4; i < snakeLength; i++) {
if (snakeHeadX == snakeHeadX - i * 10 && snakeHeadY == snakeHeadY) {
// 撞到自己,游戏结束
alert("游戏结束!");
break;
}
}
// 重新绘制画布
requestAnimationFrame(gameLoop);
}
// 启动游戏循环
gameLoop();
- 事件监听器
最后,您需要添加事件监听器来监听键盘事件,以便控制贪吃蛇的运动方向。
document.addEventListener("keydown", function(e) {
switch (e.keyCode) {
case 37: // 左
snakeDirection = "left";
break;
case 38: // 上
snakeDirection = "up";
break;
case 39: // 右
snakeDirection = "right";
break;
case 40: // 下
snakeDirection = "down";
break;
}
});
四、运行游戏
现在,您已经完成了整个游戏的代码。您可以将所有文件保存在一个文件夹中,然后打开index.html文件。游戏就会自动运行。
五、结语
以上就是canvas贪吃蛇游戏的制作过程。如果您对游戏开发感兴趣,可以尝试自己编写一些其他游戏。