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引擎定制化:加载自定义模型场景教程

前端

轻松加载自定义模型:分步指南

准备工作

在您踏上加载自定义模型的征程之前,请确保您已安装引擎并创建了一个新项目。

加载自定义模型

  1. 获取模型文件 :首先,您需要准备一个与引擎兼容的 3D 模型文件,例如 .obj、.fbx 或 .dae 格式。
  2. 复制文件 :将您的模型文件复制到项目目录下的 "models" 文件夹中。
  3. 添加模型加载代码 :在项目目录中的 "scenes" 文件夹中打开场景配置文件。在 "models" 部分添加以下代码:
{
  "name": "我的模型",
  "file": "models/我的模型.obj",
  "position": [0, 0, 0],
  "rotation": [0, 0, 0],
  "scale": [1, 1, 1]
}
  1. 替换参数 :将 "name" 替换为模型的名称,将 "file" 替换为模型文件的路径,调整 "position"、"rotation" 和 "scale" 参数以匹配模型的位置、旋转和缩放。

加载场景配置文件

  1. 创建 "scenes" 文件夹 :在项目目录下创建一个名为 "scenes" 的文件夹。
  2. 创建场景配置文件 :"scenes" 文件夹中创建一个新的场景配置文件。
  3. 添加场景配置代码 :在场景配置文件中添加以下代码:
{
  "name": "我的场景",
  "models": [
    {
      "name": "我的模型",
      "file": "models/我的模型.obj",
      "position": [0, 0, 0],
      "rotation": [0, 0, 0],
      "scale": [1, 1, 1]
    }
  ],
  "cameras": [
    {
      "name": "主摄像机",
      "position": [0, 10, 0],
      "rotation": [0, 0, 0]
    }
  ],
  "lights": [
    {
      "name": "主灯光",
      "type": "DirectionalLight",
      "position": [0, 10, 0],
      "rotation": [0, 0, 0],
      "color": [1, 1, 1],
      "intensity": 1
    }
  ]
}
  1. 替换参数 :将 "name" 替换为场景的名称,并根据需要调整 "models"、"cameras" 和 "lights" 数组。

运行引擎

  1. 打开命令行窗口 :在项目目录中打开命令行窗口。
  2. 运行引擎 :输入以下命令来启动引擎:
engine run
  1. 引擎加载 :引擎将启动并加载您的场景配置文件。

常见问题

  • 模型加载失败

    • 检查模型文件是否在 "models" 文件夹中。
    • 确保场景配置文件中的模型加载代码正确。
    • 验证模型文件是否损坏。
  • 场景加载失败

    • 检查场景配置文件是否在 "scenes" 文件夹中。
    • 检查场景配置文件的语法是否正确。
    • 确认模型、摄像机和灯光配置正确。
  • 引擎无法启动

    • 检查引擎安装是否正确。
    • 确保项目目录正确。
    • 检查命令行窗口中是否有错误消息。

结论

通过遵循这些步骤,您将能够轻松地将自定义模型加载到您的引擎场景中。如果您遇到任何问题,请随时参考此指南或在我们的社区论坛上寻求帮助。快乐建模!