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引擎定制化:加载自定义模型场景教程
前端
2022-11-28 01:01:57
轻松加载自定义模型:分步指南
准备工作
在您踏上加载自定义模型的征程之前,请确保您已安装引擎并创建了一个新项目。
加载自定义模型
- 获取模型文件 :首先,您需要准备一个与引擎兼容的 3D 模型文件,例如 .obj、.fbx 或 .dae 格式。
- 复制文件 :将您的模型文件复制到项目目录下的 "models" 文件夹中。
- 添加模型加载代码 :在项目目录中的 "scenes" 文件夹中打开场景配置文件。在 "models" 部分添加以下代码:
{
"name": "我的模型",
"file": "models/我的模型.obj",
"position": [0, 0, 0],
"rotation": [0, 0, 0],
"scale": [1, 1, 1]
}
- 替换参数 :将 "name" 替换为模型的名称,将 "file" 替换为模型文件的路径,调整 "position"、"rotation" 和 "scale" 参数以匹配模型的位置、旋转和缩放。
加载场景配置文件
- 创建 "scenes" 文件夹 :在项目目录下创建一个名为 "scenes" 的文件夹。
- 创建场景配置文件 :"scenes" 文件夹中创建一个新的场景配置文件。
- 添加场景配置代码 :在场景配置文件中添加以下代码:
{
"name": "我的场景",
"models": [
{
"name": "我的模型",
"file": "models/我的模型.obj",
"position": [0, 0, 0],
"rotation": [0, 0, 0],
"scale": [1, 1, 1]
}
],
"cameras": [
{
"name": "主摄像机",
"position": [0, 10, 0],
"rotation": [0, 0, 0]
}
],
"lights": [
{
"name": "主灯光",
"type": "DirectionalLight",
"position": [0, 10, 0],
"rotation": [0, 0, 0],
"color": [1, 1, 1],
"intensity": 1
}
]
}
- 替换参数 :将 "name" 替换为场景的名称,并根据需要调整 "models"、"cameras" 和 "lights" 数组。
运行引擎
- 打开命令行窗口 :在项目目录中打开命令行窗口。
- 运行引擎 :输入以下命令来启动引擎:
engine run
- 引擎加载 :引擎将启动并加载您的场景配置文件。
常见问题
-
模型加载失败 :
- 检查模型文件是否在 "models" 文件夹中。
- 确保场景配置文件中的模型加载代码正确。
- 验证模型文件是否损坏。
-
场景加载失败 :
- 检查场景配置文件是否在 "scenes" 文件夹中。
- 检查场景配置文件的语法是否正确。
- 确认模型、摄像机和灯光配置正确。
-
引擎无法启动 :
- 检查引擎安装是否正确。
- 确保项目目录正确。
- 检查命令行窗口中是否有错误消息。
结论
通过遵循这些步骤,您将能够轻松地将自定义模型加载到您的引擎场景中。如果您遇到任何问题,请随时参考此指南或在我们的社区论坛上寻求帮助。快乐建模!