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敲击代码木鱼:揭秘手机震动、浏览器全屏及音频事件的奥秘

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踏入 H5 开发的奇妙世界:敲击代码木鱼揭秘手机震动、浏览器全屏和音频事件

作为一名 H5 开发者,掌握各种技巧和工具至关重要,就像工匠必须拥有锋利的工具一样。让我们踏入 H5 开发的奇妙世界,通过敲击代码木鱼,探究手机震动、浏览器全屏和音频事件背后的奥秘。

一、让你的手机震动起来

手机震动,顾名思义,就是让你的手机嗡嗡作响。在 H5 中,我们可以使用 navigator.vibrate() 方法实现这一效果。这个方法接受一个参数,可以是整数或数组。

  • 整数: 代表手机震动的时间,单位是毫秒。例如,navigator.vibrate(1000); 会让你的手机震动 1000 毫秒(1 秒)。
  • 数组: 代表一组震动时间间隔。例如,navigator.vibrate([1000, 500]); 会让你的手机先震动 1000 毫秒,然后停止,再震动 500 毫秒。

代码示例:

// 震动 1000 毫秒
navigator.vibrate(1000);

// 先震动 1000 毫秒,停止,再震动 500 毫秒
navigator.vibrate([1000, 500]);

二、让你的浏览器占满屏幕

浏览器全屏,顾名思义,就是让你的浏览器窗口占据整个屏幕。在 H5 中,我们可以使用 document.documentElement.requestFullscreen() 方法实现这一效果。

代码示例:

// 请求浏览器全屏
document.documentElement.requestFullscreen();

// 退出浏览器全屏
document.exitFullscreen();

三、聆听音频事件

音频事件与音频播放相关。在 H5 中,我们可以使用 <audio> 标签播放音频,并监听音频相关的事件,例如 canplay(可以播放)、play(播放)、pause(暂停)和 ended(结束)。

代码示例:

// 创建一个音频对象
const audio = new Audio('audio.mp3');

// 监听音频可以播放事件
audio.addEventListener('canplay', () => {
  // 在这里可以做一些事情,如播放音频
});

// 监听音频播放事件
audio.addEventListener('play', () => {
  // 在这里可以做一些事情,如更新播放进度条
});

// 监听音频暂停事件
audio.addEventListener('pause', () => {
  // 在这里可以做一些事情,如暂停播放进度条
});

// 监听音频播放结束事件
audio.addEventListener('ended', () => {
  // 在这里可以做一些事情,如重新播放音频
});

四、总结

H5 开发不仅仅是一门技术,更是一门艺术,可以创造出令人惊叹的体验。通过控制手机震动、浏览器全屏和音频事件,我们可以让我们的 H5 应用更加互动、更加吸引人。

五、常见问题解答

1. 如何停止手机震动?
可以使用 navigator.vibrate(0); 停止手机震动。

2. 如何让浏览器退出全屏?
可以使用 document.exitFullscreen(); 让浏览器退出全屏。

3. 我可以在 <audio> 标签上监听哪些事件?
可以在 <audio> 标签上监听 canplayplaypauseended 等事件。

4. 我可以在音频播放时改变音量吗?
可以使用 audio.volume 属性改变音频播放音量。

5. 我可以在音频播放时改变播放速度吗?
可以使用 audio.playbackRate 属性改变音频播放速度。