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Vue3追本溯源(七)执行render生成VNode对象

前端

在上一篇文章中,我们详细地解析了模版编译generate函数的内部实现,了解了它是如何拼接render字符串的。在本文中,我们将回归到模版编译的上层方法中,解析如何执行render函数生成VNode对象,以及利用patch函数将VNode应用到真实DOM。

执行render函数生成VNode对象

1. 创建render函数

在Vue3中,render函数是通过template编译生成的。template被编译成render函数后,它将接受一个上下文对象作为参数,该上下文对象包含了组件的data、props和其他属性。

2. 调用render函数

当组件需要渲染时,Vue3会调用render函数来生成VNode对象。VNode对象是一个轻量级的虚拟DOM节点,它了组件在DOM中的结构和属性。

3. 创建VNode对象

在render函数中,通过调用createVNode函数来创建VNode对象。createVNode函数接受三个参数:

  • 标签名:VNode的标签名,可以是HTML元素、组件或片段。
  • 属性对象:VNode的属性对象,可以包含任何有效的HTML属性。
  • 子节点数组:VNode的子节点数组,可以包含其他VNode对象或文本字符串。
const vnode = createVNode('div', { id: 'app' }, [
  createVNode('p', {}, 'Hello World!')
]);

上面的代码创建了一个VNode对象,它是一个带有id属性的div元素,并且包含一个包含文本"Hello World!"的p元素作为子节点。

利用patch函数将VNode应用到真实DOM

1. 创建patch函数

在Vue3中,patch函数是用于将VNode对象应用到真实DOM的函数。patch函数接受两个参数:

  • 旧VNode对象:要更新的VNode对象。
  • 新VNode对象:要应用到真实DOM的新VNode对象。

2. 调用patch函数

当组件需要更新时,Vue3会调用patch函数来将新VNode对象应用到真实DOM。patch函数会比较旧VNode对象和新VNode对象,并只更新那些发生改变的部分。

3. 更新真实DOM

patch函数会根据新VNode对象的结构和属性,更新真实DOM。它会创建、更新或删除DOM元素,并设置DOM元素的属性。

const patch = createPatchFunction();

patch(oldVnode, newVnode, container);

上面的代码使用patch函数将新VNode对象应用到了真实DOM。container参数指定了要将新VNode对象应用到的DOM元素。

总结

在本文中,我们解析了Vue3中如何执行render函数生成VNode对象,以及如何利用patch函数将VNode应用到真实DOM。通过理解这些过程,我们可以更深入地理解Vue3模版编译的原理,以及Vue3是如何实现高效的组件更新的。